我的世界自定義音樂添加圖文攻略 我的世界怎麼自添加定義音樂
我的世界遊戲中相信很多玩家都不知道應該怎樣添加自定義音樂吧,今天小編就來給大家講解一下游戲中添加自定義音樂的方法,希望可以幫到大家。
我的世界自定義音樂添加方法:
請往下看:(本文中的所有字符都需要爲半角字符,即使作者正在使用的是全角字符)
關於解決服務器內使用音樂的問題,估計可以使用“服務器材質”選項,不然就只能手動下載並安裝了。
第一步:
打開你的材質包:resourcepaces/XXX/assets/minecraft,在minecraft文件夾下創建‘sounds’文件夾與‘’文件,並打開sounds文件夾創建‘music’文件夾。
簡潔地示意一下:
第二步:
將你所需要的音樂(可以是好幾首並且必須是格式)放入該文件夾內或子目錄下屬的文件夾內(也可以另行創建文件夾,下面會講),並確認文件的名字與下屬目錄。
下屬文件夾示例:
我那一堆歌曲【好亂好亂!】示意:
第三步:
以記事本格式打開,輸入以下字符(當想使用音樂作爲遊戲內背景音樂時)
1. {
2. "music.[A].[B1]": {
3. "category": "music",
4. "sounds": [
5. {
6. "name": "music/[A]/[B2]"
7. "stream": true
8. }
9. ]
10. }
11. }
複製代碼
第四步:
保存文件,登錄minecraft並更換材質包,嘗試播放歌曲
其中[A]就是你在music文件夾中的文件夾名稱(下文中[C]是[A]的下屬文件夾),[B1]是遊戲內部調用音樂時的名字(最好全部小寫,好記),下文出現的[B2]就是你音樂的名稱(必須與文件夾內音樂名稱相同,空格使用下劃線替代且不帶後綴文件格式) 第二行解釋:如果直接將音樂文件拖入music文件夾中可以不寫.[A],改爲"music.[B1]";如果在文件夾下另建了子目錄文件夾,應改爲"music.[A].[C].[B1]",以此類推。而第六行指令相應改爲"music/[B]"或"music/[A]/[C]/[B2]"
以上就是遊戲中自定義音樂的方法,希望可以幫到大家。