新英雄
高地勇士(混合):難以精通但十分強力的維京猛男;擁有進攻和防守兩種姿態;使用一把巨大的闊劍
視頻地址:點擊進入
角鬥士(刺客):易於上手的高攻速騎士角色;善於控制體力和距離
新地圖
哨站(騎士主題):地圖包括全部模式;地圖中有三個可使用的弩炮()
維京村落(維京主題):地圖不包括爭權模式;地圖中有一個可用的滾筒陷阱
對決模式地圖改動
守望城:地上的陷阱門會在25秒時打開,而不是遊戲開始時;斷橋增加了戰鬥空間(把A點放進去了)
崩壞之塔:長廊的欄杆修好了;塔頂層的地圖取消,移動到下面的花園(和長廊對稱的位置)
森林:吊橋取消,移動到吊橋下面
遊戲模式
1V1排位(BETA)
防逃跑機制
時間結束時剩餘血量百分比多的玩家獲勝
防逃跑機制
逃跑者:減速20%,體力快速減少
追擊者:速度增加30%
爭權
加入“一血”獎勵,額外7點聲望
英雄改動
一、忍者
1.偏斜:瞬移踢和瞬移攻擊的範圍從2m增加到2.75m(現在忍者偏斜大蛇的居合、督軍的跳劈、傳奇的上重、女武神的跳插後能夠接上偏斜攻擊了)
2.後空翻:[BUG修復]在鏡像對戰中,如果對方忍者的攻擊被偏斜後使用後空翻,你不再能瞬移到對方背後
3.破防:[BUG修復]遠程破防的反破防時機改爲和普通破防相同(很久沒見忍者,偶爾見一次被遠程破防玩死)
4.抓取:[BUG修復]不能再抓取高處的敵人
5.投擲物:[BUG修復]當敵人在障礙物後時,忍者忍者不再能使用投擲物
二、督軍
1.火車:[BUG修復]當火車撞到“失去平衡”的敵人時會自動取消(參考上面的被擊硬直部分)
:[BUG修復]3級督軍又會使用招架盾擊了
三、百夫長
1.蓄力重:[BUG修復]守護鬼霸體時,蓄力重不再能直接插出硬直
2.開發者:其實1.09的時候就修復了(和連續硬直一起),但是忘記寫在公告裏了
四、仲裁者
1.招架上重:這個攻擊現在可以取消了;命中後可以接一個推(並不是可以變推,之前理解錯了)
2.輕重重連擊:[BUG修復]現在火焰重必定觸發處決(之前有時候不會觸發處決)
五、突襲者
:[BUG修復]突襲者AI現在會各種轉敲頭了
六、野武士
1.解鎖攻擊:[BUG修復]解鎖閃避攻擊可以招架了
七、看守者
1.威力反擊:[BUG修復]引入了MISS恢復(出現在對忍者的遠程攻擊或威力反擊完成前敵人死亡的情況)
2.解鎖攻擊:[BUG修復]看守者的空體力無鎖攻擊(割小兵)不再是無法招架的(還有這種操作??)
3.譯註:測試服的威力反擊動作什麼時候實裝??
八、女武神
1.解鎖攻擊:[BUG修復]女武神的空體力無鎖攻擊(割小兵)不再是無法招架的
九、守護鬼
1.解鎖攻擊:[BUG修復]守護鬼的解鎖衝刺攻擊不再無法招架
2.抱抱:[BUG修復] 修復了在牆角時的視角問題
十、征服者
1.[BUG修復] 範圍攻擊的全防提前到100ms
2.範圍攻擊影響範圍縮小到與視覺範圍相近
十一、和平使者
1.偏斜輕擊:[BUG修復]修復了實際命中但看起來沒命中的動畫問題
十二、大蛇
1.偏斜輕擊的範圍從3m減小到2.5m(偏斜輕擊無法命中後空翻的忍者,但在3m的範圍下看起來像是命中了,另外這個範圍的改動並不會影響對其他角色的偏斜)
技能改動
一、狂戰士(狂戰士的大)
1.持續時間從20s減少到15s
2.衝刺速度BUFF從50%降低到20%
3.防禦BUFF從50%降低到45%
4.攻擊BUFF移除
二、破壞神(不記得是不是這個名字,仲裁的加防減速技能)
1.持續時間從30s減少到10s
2.移除了切換技能的能力(不知道是什麼操作)
3.增加霸體
4.增加自動反破防效果
三、濃血(原文是Can't Bleed,但並沒有找到這個技能,看描述應該是濃血,看守者防出血技能)
1.被出血攻擊擊中時濃血效果增加3s持續時間
2.濃血效果持續時間結束後增加5s冷卻
四、煙霧彈
1.持續時間從20s減少到10s
2.使用者增加10%移動速度
3.移除護盾效果
4.煙霧中友軍在雷達上隱形,切不可被鎖定
5.煙霧中敵人失去UI且不能鎖定
五、淘汰中技能冷卻技能冷卻時間會帶入下一回合
其他
梯子
[BUG修復] 從梯子上滑下把人踢下去不會再額外消耗25點體力
角色自定義相關
一、全體
1.鴿了一萬年的中立配色加入攻防配色
二、督軍
1.督軍的頭盔加入了材質改變
三、看守者
1.頭飾達本尼的恥辱,現在會根據材質變化了
四、表情
1.[BUG修復]督軍鐵餅表情特效丟失
2.[BUG修復]劍聖高爾夫表情,修復了錄製問題(???)
世界
地圖
[BUG修復]Harrowgate 修復了劇情中摧毀燈籠後屏幕上仍然提示範圍攻擊的BUG
一、裝備
1.[BUG修復]修復了體力消耗裝備在移動(需要按住按鍵持續輸入)時不起作用的BUG
2.[BUG修復] 修復了裝備比較時總是隻顯示三個箭頭的BUG
二、裝備格擋傷害調整(“原始”爲目前屬性)
1.白裝:原始:0%到41.60%調整爲:6.00%到20.00%
2.藍裝:原始:0%到54.40%調整爲:11.00%到27.20%
3.紫裝:原始:0%到64.00%調整爲:14.00%到32.00%
4.金裝:原始:20%到80.00%調整爲:18.60%到40.00%
三、加入傳奇等級裝備
1.已有英雄4把新武器,2套新裝備
2.高地勇士和角鬥士只有1套傳奇裝備
3.7轉後可以獲得傳奇等級裝備
:You are a Raider. Legendary!(在公告裏玩梗還行)
四、英雄菜單:實時查看
1.英雄列表中處決、表情、特效現在是遊戲內的實時動畫而不是視頻
2.譯註:改成實時動畫之後我們可能就沒法看到處決、表情這類泄露視頻了
五、成就
1.[BUG修復]修復了一些無法完成成就的BUG
六、陣營戰爭新特性:戰旗
1.選擇一個地塊放置戰旗,之後的戰爭資材會自動部署到該地塊,直到手動移除戰旗或地塊更新後該地塊不可用
七、陣營平衡
1.戰爭資材數量根據該陣營活躍人數來進行調整
八、首都
1.上賽季獲勝者將獲得兩個地塊作爲首都
2.緊挨維京首都的一個地塊現在併入維京首都(不能被其他陣營奪取)
[BUG修復]修復了“季後賽”顯示爲“第六回合”的BUG
九、外觀
1.[BUG修復]修復了女武神18轉外觀不會在達到條件時解鎖的BUG
十、增加總轉生數
1.轉生數增加到40
2.每兩級/轉(原文是level,不確定)?解鎖一個新的外觀
一、增加了戰鬥後裝備掉率
1.以下百分比是掉落率增加量而不是掉率
:爭權33%,衝突27%,淘汰37%,亂鬥35%,對決32%
:爭權14%,衝突26%,淘汰14%,亂鬥9%,對決40%
4.私人比賽(應該是指關匹配的PVE):爭權60%,衝突64%,淘汰57%,亂鬥29%,對決40%
二、裝備價值相關
以下爲裝備升級耗費和分解獲得的改動,量太大,也沒什麼翻譯的必要,有興趣的請自行查看
Update to Salvage Material cost to improve gear
Upgrade Cost in salvage material for Common gear
From: Level 1: 10 / Level 2: 13 / Level 3: 16 / Level 4: 19 / Level 5: 23
To: Level 1: 9 / Level 2: 11 / Level 3: 15 / Level 4: 18 / Level 5: 23
Upgrade Cost in salvage material for Rare gear
From: Level 1: 55 / Level 2: 80 / Level 3: 110 / Level 4: 130 / Level 5: 155
To: Level 1: 45 / Level 2: 55 / Level 3: 70 / Level 4: 80 / Level 5: 95
Upgrade Cost in salvage material for Heroic gear
From: Level 1: 195 / Level 2: 255 / Level 3: 295 / Level 4: 335 / Level 5: 375
To: Level 1: 110 / Level 2: 130 / Level 3: 155 / Level 4: 180 / Level 5: 210
Upgrade Cost in salvage material for Epic gear
From: Level 1: 400/ Level 2: 520 / Level 3: 650 / Level 4: 800 / Level 5: 960
To: Level 1: 240/ Level 2: 285 / Level 3: 335 / Level 4: 390 / Level 5: 450
NEW Cost in salvage material for Legendary gear
To: Level 1: 450/ Level 2: 495 / Level 3: 545 / Level 4: 595 / Level 5: 645
Update to Steel cost to improve gear
Upgrade Cost in steel for Common gear
From : Level 1: 25 / Level 2: 30 / Level 3: 35 / Level 4: 40 / Level 5: 45
To : Level 1: 15 / Level 2: 20 / Level 3: 25 / Level 4: 30 / Level 5: 35
Upgrade Cost in steel for Rare gear
From : Level 1: 75 / Level 2: 85 / Level 3: 95 / Level 4: 105 / Level 5: 115
To : Level 1: 40 / Level 2: 50 / Level 3: 60 / Level 4: 70 / Level 5: 80
Upgrade Cost in steel for Heroic gear
From : Level 1: 150 / Level 2: 170 / Level 3: 190 / Level 4: 210 / Level 5: 230
To : Level 1: 85 / Level 2: 100 / Level 3: 115 / Level 4: 130 / Level 5: 145
Upgrade Cost in steel for Epic gear
From : Level 1: 270 / Level 2: 290 / Level 3: 315 / Level 4: 340 / Level 5: 360
To : Level 1: 155 / Level 2: 175 / Level 3: 195 / Level 4: 215 / Level 5: 235
NEW Cost in steel for Legendary gear
Level 1: 245 / Level 2: 275 / Level 3: 305 / Level 4: 335 / Level 5: 365
Update to Steel cost to apply visual on gear
Cost in steel to apply Common gear
From : Level 1: 100 / Level 2: 120 / Level 3: 140 / Level 4: 160 / Level 5: 180 / Level 6: 200
To : Level 1: 65 / Level 2: 80 / Level 3: 95 / Level 4: 110 / Level 5: 125 / Level 6: 140
Cost in steel to apply visual in Rare gear
From : Level 1: 225 / Level 2: 240 / Level 3: 255 / Level 4: 270 / Level 5: 285 / Level 6: 300
To : Level 1: 155 / Level 2: 170 / Level 3: 185 / Level 4: 200 / Level 5: 215 / Level 6: 230
Cost in steel to apply visual in Heroic gear
From : Level 1: 325 / Level 2: 340 / Level 3: 355 / Level 4: 370 / Level 5: 385 / Level 6: 400
To : Level 1: 245 / Level 2: 260 / Level 3: 275 / Level 4: 290 / Level 5: 305 / Level 6: 320
Cost in steel to apply visual in Epic gear
From : Level 1: 425 / Level 2: 440 / Level 3: 455 / Level 4: 470 / Level 5: 485 / Level 6: 500
To : Level 1: 335 / Level 2: 350 / Level 3: 365 / Level 4: 380 / Level 5: 395 / Level 6: 410
NEW Cost in steel to apply visual in Legendary gear
Level 1: 425 / Level 2: 440 / Level 3: 455 / Level 4: 470 / Level 5: 485 / Level 6: 500
Update to salvage value given by dismantling
Salvage Value for Common gear – Unchanged
Level 1: 5 / Level 2: 6 / Level 3: 7 / Level 4: 8 / Level 5: 9 / Level 6: 10
Salvage Value for Rare gear – Unchanged
Level 1: 20 / Level 2: 23 / Level 3: 26 / Level 4: 29 / Level 5: 32 / Level 6: 35
Salvage Value for Heroic gear
From : Level 1: 55 / Level 2: 60 / Level 3: 65 / Level 4: 70 / Level 5: 75 / Level 6: 80
To : Level 1: 45 / Level 2: 50 / Level 3: 55 / Level 4: 60 / Level 5: 65 / Level 6: 70
Salvage Value for Epic gear
From : Level 1: 100 / Level 2: 115 / Level 3: 130 / Level 4: 145 / Level 5: 160 / Level 6: 175
To : Level 1: 85 / Level 2: 95 / Level 3: 105 / Level 4: 115 / Level 5: 125 / Level 6: 135
NEW Salvage Value for Legendary gear
Level 1: 150 / Level 2: 155 / Level 3: 160 / Level 4: 165 / Level 5: 170 / Level 6: 175
視覺部分
一、色盲模式
也加入了色盲模式
二、裝備等級圖例
1.加入了一個裝備等級圖例以明確裝備和武器的等級
三、跳過陣營戰爭更新信息
譯註:這東西不是已經實裝了嗎
四、戰鬥後意外裝備
1.在戰鬥後結算界面的“裝備”處增加了一個“按住”按鈕,防止意外裝備戰利品
五、BUG修復
1.修復了在一個多人戰局中無法準備的BUG
2.修復了地圖加載過程中不顯示技巧對比的BUG
3.修正了一些總覽界面和演出的BUG
在線
一、1V1PVE可以正常獲得獎勵了
DEVS:之前由於一些潛在的作弊可能,關閉了PC上的這個獎勵,現在重新開放
譯註:怕又是之前忘記寫在更新公告裏了
二、BUG修復
1.修復了玩家會卡在世界地圖界面的BUG
2.修復了主機遷移後戰局分割的BUG(比如活人全掉剩你一個打AI)
三、匹配提升重賽流暢度
1.當前戰局裏人數不足以新開一局戰鬥時會自動返回搜索新遊戲,而不是被踢回主菜單,而且隊伍不會再被解散
四、對決/亂鬥“返回比賽搜索”
1.現在玩家可以選擇重新匹配上一局的玩家或匹配其他玩家
全平臺
一、對決練習賽AI選擇
0級:和平使者
1級:突襲者
2級:守護鬼
3級:女武神
自定義:選擇AI和它的等級
二、自訂戰鬥設置保存
1.自訂戰鬥的設置現在會自定保存
2.使用“重置”按鈕或重啓遊戲來重置設置
3.教程移動到“如何遊玩”界面
4.現在可以在“如何遊玩”界面查看全部教程
PC專屬
一、切換遊戲內HUD
1.按F10切換遊戲內HUD
二、在鍵盤佈局界面可以改鍵了(譯註:不用鍵盤,不太清楚以前是在哪改鍵的)
三、提升了I卡的TAA表現
譯註:育碧真是喜歡給那些垃圾硬件做優化啊,有空管管那幫基輔佬移植的時候用心點纔是正事
四、渲染百分比可以獨立於抗拒齒單獨調整聊天改進聊天設置
五、文本聊天選項調整爲團隊Group、小隊Team和全體
六、默認聊天設置
1.聊天隱私設置默認爲團隊Group。默認狀態下,玩家不能發送或接收團隊外的玩家消息
2.默認聊天隱私設置可以在“選項→用戶界面”菜單調整
七、戰鬥中聊天設置
1.每次戰鬥開始時聊天隱私設置重置爲默認隱私設置
2.戰鬥中可以使用F9來切換聊天設置
八、玩家自定義遊戲內聊天
1.每次戰鬥開始時會提醒玩家你的聊天隱私設置,可以在“選項→用戶界面”菜單關閉
2.所有玩家的聊天隱私設置會以圖標的形式表示
九、文本聊天和語音聊天屏蔽
1.玩家可以屏蔽/取消屏蔽其他玩家的文本、語音聊天
2.其他玩家可以通過界面上的圖標進行屏蔽/取消屏蔽
3.以上設置可以在:團隊選擇、英雄選擇、團隊列表、計分板、等待房間使用
PC端BUG修復
1.修復了拆解戰利品後無法用鍵盤選擇裝備的BUG
2.修復了使用鼠標選擇後無法使用Q、E快速切換遊戲模式的BUG
3.修復了加載地圖界面角色陰影閃爍的BUG
戰鬥部分
一、格擋傷害
1.格擋傷害增加到18%(現在是20以下2%,21到45爲5%,45以上10%)
2.格擋傷害不能擊殺敵人
3.在攻擊被偏斜、招架以及攻擊被格擋彈開時沒有格擋傷害
4.格擋傷害與裝備的“格擋傷害”屬性、攻擊BUFF、復仇傷害疊加
5.格擋傷害與裝備的攻防屬性無關
二、復仇改動
1.復仇模式啓動動作免疫體術攻擊
2.復仇模式下,攻擊不會被體術打斷
3.復仇模式下,體術不再能擊倒敵人
4.復仇模式護盾從50增加到70
5.復仇模式下,攻擊仍然可以被招架
三、被擊硬直改動
注意:以下攻擊造成的硬直會被其他攻擊打斷
1.百夫長蓄力重擊
2.女武神掃腿
3.忍者重擊終結技(鐮刀雨的抓取)
4.征服者衝刺盾撞
5.督軍火車
6.突襲者火車
四、空體力攻擊
1.空體力時,督軍輕擊不再有優勢格擋效果
2.空體力時,督軍重擊不再有霸體效果
3.空體力時,女武神輕擊不再有優勢格擋效果
4.空體力時,征服者重擊不再有優勢格擋效果
五、戰鬥動畫改動
1.[BUG修復]優勢格擋屬性的攻擊碰上忍者的遠程重擊時不再出現被擊動畫
2.[BUG修復]重擊遇到破防不再會變成輕擊動畫這個BUG是什麼
六、換防
1.[BUG修復]修復了在特定情況下防禦無法在正確方向激活的BUG(刺客在閃避後無法正確換防)
2.不止是刺客,其他角色也有同樣的問題,但在刺客上比較明顯
3.這個BUG主要出現在PC的鍵鼠選手上,但主機上同樣也有,只是情況沒有這麼嚴重
七、假動作防禦
1.[BUG修復]劍聖、督軍、女武神、百夫長假動作後100ms內防禦仍然有效(改動到其他非刺客職業的正常水平)
八、範圍攻擊空體力
1.[BUG修復]女武神、野武士、守護鬼、突襲者、劍聖、征服者、和平使者範圍攻擊導致空體力後不再能取消範圍(這些角色在使用範圍導致空體力後可以取消第二段範圍)(傳奇你是什麼情況啊?)