我的世界的1.18測試的版本的pre7補丁丁已經上線了,今天就給大家帶來了本次1.18測試補丁的內容介紹,那麼下面就是本次我的世界1.18測試的版本的補丁內容.
我的世界1.18pre7更新內容介紹
土徑
更改了側面紋理,將其中的泥土部分上移了1個像素,以與泥土一致。
原木
再次更改了去皮深色橡木原木的紋理。
世界生成
溶洞和繁茂洞穴
地物數量再次有所增加。
修復
杜鵑樹可以生成在超過2格深的水中。
服務器不能生成全新的放大化或巨型生物羣系世界。
在世界邊界處,渲染距離爲13時會出現嚴重卡頓。
土徑側面的泥土紋理比其他要低1個像素。
把1.17的世界優化到1.18時,區塊數據中的Level複合標籤沒有被刪除,導致文件增大。