LOL英雄聯盟在5月4日的測試服更新裏,只有一個英雄進行了改動,那就是石頭人。Q技能的AP傷害被降低,但是提高了施法範圍以及減速加速幅度,同時E技能也得到了重做。下面就一起來看看LOL測試服5月4日改動內容彙總吧。
英雄改動
熔岩巨獸 墨菲特
花崗岩護盾(被動)
[新增]護盾重新生成時,身體會閃光
[新增]墨菲特體型會隨護甲成長
地震碎片(Q)
範圍由625提高到700
彈道速度由1200提高到1400
施法時間由0.25秒提高到0.5秒
AP加成由0.6降低至0.4
[移除]偷取目標移速
[新增]目標減速20/25/30/35/40%,持續3秒
[新增]墨菲特獲得移速20/25/30/35/40%,持續3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身後調整爲墨菲特右手
[新增]被影響到的目標現在身上會被熔岩特效覆蓋
晴天霹靂(W)
[重做]
被動:
墨菲特獲得10/15/20/25/30%額外護甲
主動:
藍耗:25
冷卻時間:12
墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2護甲)物理傷害
接下來6秒內,他的普攻將施加餘震效果,對前方範圍內的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護甲)物理傷害
勢不可擋(R)
[新增]現在地面會增加撞擊坑的特效
設計師雜談
墨菲特
我們對墨菲特做了一些小的遊戲體驗改動,主要是以以下2個目標進行的:
-提高墨菲特技能的滿足感,尤其是W,因爲這個技能缺乏立即生效的影響力,並且持續時間很長難以直觀看出效果。
-保留墨菲特易上手的特性,以及可靠的團戰能力。
地震碎片(Q)
地震碎片進行了大量的微小改動來提高滿足感,墨菲特現在更容易接近或逃離目標了
晴天霹靂(W)
野蠻打擊使用起來並不有趣,並且價值難以直觀衡量。重置普攻創造了一些優化空間,同時也沒需要太多技巧。順劈給了他能繼續做事的能力,並且能方便他在塔下進行補刀(大多數對局都會是這個情況)。
爲了平衡他的新力量,我們移除了被動的3倍護甲。雖然大量的護甲數字看起來很有趣,但這個被動並不太實用。並且墨菲特的傷害裏有很多護甲加成,所以會無意間提高他的爆發能力。但從總體改動來說,這些改動並不會降低他的爆發,因爲晴天霹靂的初次傷害彌補了這些依賴特殊情況的傷害。
悠米
-我們希望悠米能夠在面對一些特定英雄時很強,同時面對一些其他英雄時有明顯弱點。會觀察這兩者的比例是否合適,並且兩者間的差異是否極端。我們對所有新英雄的跟蹤都會觀察這2個數據,但悠米因爲附着的玩法導致我們對此的關注度更高。
-悠米理應是一個非常好上手的英雄,儘管如此,她還是需要一些技巧來掌握。我們需要確保這2個方面,因此會密切關注成長曲線。
-她技能組整體的反制手段會到什麼程度?需要找到一個平衡點,來讓她既能體驗良好,同時依然能被打敗。這個目標非常依賴對她的具體調整(例如Q的彈道速度和轉向速度,W的附身速度,R的彈道速度和範圍)。計劃對這些進行監控,來根據需要進行調整。
問:黛安娜會有什麼改動嗎?
答:黛安娜不久後會有一些調整上線PBE,也許是下週。但不論如何不會在9.10或9.11正式服實裝,我們會基於測試效果和反饋來確認保留哪些改動。
問:悟空的改動如何了?
答:現在測試效果還不錯,之後可能會進行大範圍的測試,也許不久後會上線PBE(也許是下週,也許是後幾周)。但這並不代表我們接近實裝了,因爲還要基於反饋和對方向的討論進行調整,並且現在還有一些BUG。
問:扎克的回調是在9.10嗎?
答:現在的計劃是在9.11版本,主要核心是老版大招,以及W獲得1%/AP的加成。