昆卡在DAOTA中定位是近戰英雄,該戰士輸出爆發能力不錯,適合團戰,尤其大招的羣控效果,能夠讓其擁有後期翻盤的能力。該英雄防禦並不高,因此在開團時玩家需要把握時間,保證自己的安全。很多人非常好奇該英雄的裝備搭配和技能加點,因此小編將帶來一篇DOTA2昆卡進階玩法教學,希望對大家有所幫助。
《DOTA2》昆卡進階玩法教學
一:英雄介紹
艦隊統帥 昆卡 - Kunkka 英雄統稱:(kunkka,船長,coco)
洪流惡魔一直都在計劃搶奪人類的土地,而作爲強大的鐵帆海軍的艦隊指揮官,昆卡則擔負着守衛他祖國小島的使命。在惡魔多年的小規模突擊和越來越大膽的毀滅性攻擊後,惡魔的艦隊終於包圍了戰慄之島。絕望之下,鐵帆艦隊的魔法師使用了自殺性的終極殺招,召喚了一羣不分敵我的先祖靈魂來保護艦隊。這剛好能夠扭轉與惡魔對峙的局勢。昆卡看着他的戰艦一艘接一艘被擊沉的同時,先祖也在慢慢消耗掉惡魔的艦隊,這讓他感到很滿意。但在戰鬥最激烈的時候,人類、惡魔、先祖靈魂的衝突惹惱了沉睡在深海的第四股勢力。殘留不多的艦隊旁噴出了高聳的海浪,深淵觸手 ——毀滅漩渦在戰場中出現了。他的觸鬚在船隻間移動,把人類和惡魔的艦船拖卷在一起,水和風被攪動成狂怒的混沌。沒有人能說清那場嚴酷的風暴中到底發生了什麼。洪流惡魔放棄了進攻,怒吼着逃入了虛空。昆卡則晉升爲海軍上將,但他只有一艘船,一艘不斷重演它最終毀滅場面的幽靈船。然而誰都說不準他是否還活着。即使是毀滅漩渦的召喚者潮汐獵人,也不能確定。
英雄初始數據
三圍:力量(主屬性):24+3.0 敏捷:14+1.3 智力:18+1.5
生命值:606 魔法值:234 護甲:2
移動速度:300 攻擊力:50-60 攻擊間隔:1.70s
攻擊前搖:0.3 攻擊後搖:0.4 生命恢復速度:1.0/s
施法前搖:0.4 施法後搖:0.51 魔法恢復速度:0.8/s
白天視野:1800 夜晚視野:800 轉身速度:0.6
優點:不錯的初始力量加上3.0的力量成長,讓船長擁有不錯的攻擊和血量。加上攻擊前搖較短,補兵比較方便。300的移動速度是中庸的存在,不過不至於很慢就是了。由於船長兼具AOE,團控,團隊減傷,先手和後手,線上壓制能力也不錯,目前CW比賽中也經常能看見他的身影。
缺點:拙計的智力成長和初始魔法,導致船長前期很缺藍,6級的藍剛剛夠一個標記水船三連,如果遇到沉默這種,死兩次被偷點智力三連都放不出來,因此前期船長對技能施放的把握要求很高。初始護甲只有2點,被人點着很痛,因此儘量不要冒險補兵。施法前搖較長,有一個明顯的擡手動作,施放技能的時候需要注意。
英雄定位:打架核心,控制,先手,後手,耐久。
二:技能及加點分析
一個非常好的先手技能,施放後有一個1.6秒的延遲時間,範圍較小,但是高達1500碼的施法距離,並且是點地施放,無需視野,能在很遠的地方先手敵人,也能在追殺的時候阻止敵人逃跑,配合X標記更是能100%水中,讓敵人無處可逃。當然也可以盲水,這個比較考驗對敵方走位的判斷。滿級300的小範圍AOE傷害並不算低,並且附帶可觀的眩暈和減速。如果GANK敵人被敵人發覺,在敵人逃竄至陰影中TP的時候可以很遠就留住敵人。
如果對方站位集中,水到多個敵人,可以配合大招和隊友打出一套完美的COMBO。
施放後有一灘水的效果,只對隊友和自己可見,提示洪流的位置和範圍。
施放在陰影中時,洪流到來時會獲得施法地點的視野。可以判斷是否水中,也可以用來開高地視野。
俗稱水刀,昆卡的核心技能之一。生效時爲昆卡提供一次不俗的額外攻擊力和濺射效果,前期補刀壓人,後期輸出,全靠這個技能。正面一個扇形600碼範圍的100%傷害濺射,對線期間,由於水刀增加攻擊力,使正補變得簡單,同時由於水刀濺射的效果,在正補的同時調整好範圍即可輕鬆壓制不少英雄,這一刀可是很疼的。反補不會使水刀效果消失,因此儘量優先使用水刀反補。使用水刀攻擊建築會消耗掉水刀的效果並且不會產生濺射。由於濺射是神聖傷害,因此傷害只和你砍的目標的護甲有關係,與被濺射目標的護甲無關,所以儘量挑護甲低的目標砍,比如小兵。後期是船長清兵殺人的利器,裝備好點,一波兵一刀就清乾淨,刷錢帶線效率非常高。由於暴擊傷害可以被濺射繼承,當你攻擊足夠高的時候,一刀水刀的暴擊甚至可以讓你暴走!該技能的濺射可以和狂戰斧的濺射完美疊加,配合大炮聖劍,團戰中找個護甲低的砍過去,一刀五殺不是夢!
留人神技!只要被標記了,除非中途獲得魔免效果,否則無論如何都會被傳送到標記點。在傳送的同時會打斷目標的持續施法。等級越高,施法距離越遠,是先手的好技能,一般配合洪流使用,但是由於傳送時間的問題,只加2點,即便25級了也會留點不加來保證X+洪流的穩定命中。標記目標後再次使用技能,會立即傳送被標記的目標到標記地點。可以標記自己或者隊友,用來勾引敵人或者調戲隊友。。。如果要將這個技能加滿的話,標記接洪流請判斷好時間手動傳送目標到標記點。開團的時候,如果目標走位失誤,立即標記他,接洪流和大招,即可成功先手。
昆卡的大招,效果出色,團戰非常強力,6.78此技能再次被加強,CD變得很短,因此GANK也可以放心的使用而不必擔心團戰沒大。對地方造成大額的AOE傷害和眩暈,並且爲友軍提供10%的移動速度加成和高達50%的臨時減傷!被減少的傷害會在減傷效果結束的時候返還給英雄,但是這個傷害並不致死,比如朗姆酒期間你受到了2000的傷害,減傷效果爲你減去了1000點傷害。效果結束後你會受到1000點傷害,但是此時的1000點傷害並不會致死,至多將你變成1點血。施放大招後,船出現到撞毀有一定延遲,無論你點的哪裏,只要施放地點在施法距離內,船就會向那個方向開去,行進1000碼後撞毀,即便你點的身旁,他也是不會在你身邊撞毀。
船會從船長身後開出,從施放開始3秒後撞上目標方向離船長1000碼的地點
船長加點的方法多種多樣,有主洪流的,主水刀的,優先2級標記的等等,下面一一爲大家分析
1級出門加點:如果計劃要和隊友配合拿1血,則升一級洪流,否則都是一級水刀。
2級必定補另外一個技能,保證2級有1級洪流,1級水刀。
3級後加點方式開始產生變化,具體分以下幾種
走中GANK流:3級和4級會點標記,然後補滿洪流,最後補水刀和黃點,有大點大
該加點的優勢是很早就有2級標記,可以穩定的先手洪流住敵人,方便留人和配合隊友擊殺。其後補滿洪流,配合大招可以在中期的團戰和GANK中打一套出色的傷害,重創敵人。
走中發育流:主加水刀,佔線發育壓人,洪流只點1點用來留人,其後補2級標記打TP支援,最後再把洪流點滿,有大點大。
該加點的優勢是水刀等級很高,一刀傷害很可觀,能有效的壓制對手並且給自己帶來可觀的收入。其後2級的標記,可以支援邊路打反GANK和小規模團戰,先手或者留人都非常好用。
邊路發育流:主加水刀,副洪流,二者都加滿後纔會點2點標記,有大點大。
該加點的優勢:水刀等級很高,能有效的壓制住對手,並且提升自己的補刀數量,帶來大筆收入。但是由於沒有標記,只能靠判斷盲水,所以前中期團戰只能打後手,並且前期小規模團戰傷害不足。
邊路支援流:主加洪流,附加水刀,二者都加滿後纔會點2點標記,有大點大。
該加點的優勢:2級水刀能更好的壓人和補刀,比1級水刀混線效果更好,主加洪流,AOE傷害很充足。同樣由於沒有標記,只能靠判斷盲水,所以前中期團戰同樣是後手,但是由於洪流等級高,在前期團戰中傷害非常可觀,基本一套下去敵人非死即殘。
三:出裝分析:
出門裝:
屬性裝,屬性很高,和人對拼不會虛
吃喝混線裝,大量的吃喝,讓你在線上站得更久
如果是853,可以考慮買一隻J。如果是503出門,就不得不捨棄一點屬性和吃喝了
前期裝備分析:
反殺利器,最簡單的SHOW裝,物美價廉,有什麼理由不出他呢?關鍵時刻一口魔棒,回覆的魔法和血量助你反殺,幫你留人。
物美價廉,撐了不少屬性,還可以合成戰鼓,如果局勢比較逆風,不妨多出兩個,效果很好
撐了些許回藍,彌補了船長拙計的藍量,讓你可以少回家一次。更重要的是骨灰的回血和傷敵,不僅提高了GANK效率,增加了對敵人的傷害,同時也彌補了前期的回覆問題。
屬性非常完美,攻速,移速,屬性,攻擊力,什麼都有,就是有點小貴了,戰鼓已經被連續砍了好幾個版本了,降低了攻擊加成,提高了價格,儘管如此,它依然是個好東西,如果隊裏沒人出,你恰好又有錢,不妨出一個。
如果你需要經常控符遊走,就出一個吧,讓你GANK的效率大大提高。
船長不太需要攻擊速度,所以假腿不適合他,相位鞋是船長的標配,有效提高水刀一刀的傷害,相位加速效果也爲切入和逃生提供了不少便利
如果你實在是很缺藍,並且隊友都沒出祕法,恰好你又喜歡四處丟洪流,可以考慮它。
中期裝備分析:
隱刀2!90%的船長中期都選擇了它!提供切入,逃生,攻擊力,並且破隱一擊效果可以有效的提高水刀的傷害。
如果你是個暴力狂,恰巧你的RP也很好,這玩意兒也許適合你。後續合成大炮
完全爲大後期作準備的產品,提供了回覆,後續合成拯救世界的神器——狂戰斧。
後期神裝:
暴力輸出第一裝備,配合水刀一刀暴死一大片。
讓你更加肉,並且削弱敵人的護甲,同時也是件團隊裝。
減甲流船長,可以出,提高水刀的傷害。
讓你站得更久,活着纔有輸出。
如果對面有很多的控制和AOE,不妨考慮出一個,效果很好。
刷錢神器,對於船長來說也是輸出利器,你甚至可以出兩把,三把,隔山打牛,濺射死一片。
節約一個TP格子,更好的帶線,更好的打錢,更快的支援,更高的機動性。
翻盤裝,僵局打破裝。有了它,敵方的醬油是不敢和大哥靠太近的,因爲一水刀下去他們就會回溫泉。有了它,一刀暴擊五殺暴走不是夢。
四:實戰技巧和相生相剋。
實戰中,當你去GANK的話,提前告知隊友,然後快速標記目標,三連配合隊友即可完成一次漂亮的GANK。
團戰則有兩種情況,一種是先手,當你發現地方有人走位失誤,過於靠前的時候,請毫不猶豫的標記他,然後三連,憑藉着大招的減傷和加速效果,形成先手,一舉打對方一個措手不及。
如果是後手,先放大招到交火點,然後再接一個洪流,最後上去水刀砍吧!
還有,如果在野外遇到遭遇戰對方已經靠近了你該怎麼辦。立即標記最靠近你的標記,然後接上洪流,快速後退一點距離,再釋放大招,跟着你的幽靈船用潮汐使者毀滅對方吧。
和昆卡相生的英雄:這些英雄大多有大範圍團控或者位移技能。比如
猛獁的大不僅無視魔免的控制,還可以將敵人聚集在一起,黑暗賢者的虛空技能能將大範圍的敵人聚集到一個點。虛空假面,干擾者,術士,都有一個大範圍的控制技能,能讓昆卡的大招準確命中大部分敵人。
和昆卡相剋的英雄:這些英雄大多有強力的後手技能或者阻止推進的阻斷技能,或者大範圍的沉默。比如:
術士的大招範圍巨大且無視魔免,地獄火傷害不俗。拉比克可以竊取昆卡的大招,以彼之道還施彼身。沉默術士可以完全的限制昆卡技能,讓昆卡無計可施。旱地者的溝壑可以阻擋昆卡大招後的推進,大招回音擊同樣擁有巨大的傷害。干擾者的靜態風暴和動能立場可以有效組織昆卡團隊的推進切入,惡念瞥視可以剋制衝臉和標記的先手。