刀客是遊戲中單體攻擊最高的職業,其爆發於輸出能力都相當可觀,各類陷阱與生存技能讓他可以更好的在戰場上生存下去,爲即將展開的反擊做準備。刀客的可玩性十分高,在一對一的戰鬥中有着極強的統治力。
刀客技能
圖片 | 技能名 | 開啓等級 | 說明 |
物理攻擊 | 1級 | 【主動】單體物理攻擊 | |
蛇毒攻心 | 1級 | 【主動】單體物理毒傷害,使用後有概率附加初級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。 | |
虎躍澗 | 5級 | 【主動】向前方移動6米,不可穿越障礙,釋放後移動速度提高2秒。 | |
鷹擊長空 | 10級 | 【主動】羣體線性物理攻擊,連續釋放。 | |
芒刺在背 | 15級 | 【主動】對目標造成物理傷害,有概率使目標眩暈,持續3秒,背後攻擊眩暈概率加倍。 | |
血蛭陷阱 | 21級 | 【主動】對陷阱中敵人造成物理傷害。 | |
減速陷阱 | 30級 | 【主動】使陷阱中敵人減速。 | |
梟蛇噬心 | 40級 | 【被動】目標帶有初級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加中級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。 | |
噬血沁骨 | 50級 | 【被動】增強血蛭陷阱,使其附帶流血效果。 | |
野狼鎧 | 60級 | 【主動】受傷降低,攻擊者有概率減速。 | |
睡眠陷阱 | 70級 | 【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人睡眠,且控制抗性降低。 | |
狡兔三窟 | 70級 | 【絕技】創造三個分身,繼承人物部分屬性,同時享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等級技能。 | |
百毒穿心 | 75級 | 【被動】目標擁有中級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加高級心魔狀態,持續5秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。 | |
眩暈陷阱 | 80級 | 【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人眩暈。 | |
鋌而走險 | 85級 | 【主動】移速提高,受傷增加。 | |
鷹眼訣 | 90級 | 【被動】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。 | |
困獸一搏 | 95級 | 【主動】攻擊力臨時提高,當前氣血越少效果越明顯。 | |
怒龍爪 | 100級 | 【絕技】對單個目標造成當前氣血50%的傷害,有上限。並對目標及周圍敵人附加割裂,移動則掉血。 | |
混亂陷阱 | 110級 | 【主動】釋放混亂陷阱,有概率使陷阱中的敵人混亂,陷阱最多觸發1次。 |
天賦技能 | 開啓修爲 | 說明 |
梟蛇纏身 | 修爲達到40 | 當玩家擁有中級及以上心魔狀態時,再次受到蛇毒攻心有概率使目標定身。 |
堅不可摧 | 修爲達到40 | 使用野狼鎧後,短時間大幅增加減傷。 |
蒼鷹攬月 | 修爲達到40 | 用鷹擊長空時使目標防禦下降。 |
心狂意亂 | 修爲達到60 | 當目標帶有高級心魔狀態時,則血蛭陷阱將引爆心魔狀態並使目標及周圍4米內其他玩家混亂。 |
血飲狂歌 | 修爲達到60 | 攻擊流血狀態下的敵人,會恢復一定生命值。 |
芒刺入骨 | 修爲達到60 | 釋放芒刺在背後,使目標格擋和元素抗降低。 |
毒手尊前 | 修爲達到80 | 當目標帶有高級心魔狀態時,受到蛇毒攻心有概率被附加持續流血效果。 |
心魔歸一 | 修爲達到80 | 提高蛇毒攻心附加心魔狀態的概率。 |
抽刀斷恨 | 修爲達到80 | 攻擊時有概率觸發抽刀斷恨狀態,接下來3秒內致命值和致命傷害大幅提升。 |
雄獅勁 | 修爲達到100 | 目標低於50%氣血時,自身對其傷害增加。 |
破釜沉舟 | 修爲達到100 | 困獸一搏效果提高,同時自身受到傷害增加。 |
流雲身法 | 修爲達到100 | 永久提高自身敏捷和控制抗性。 |