在遊戲《海賊王:時光旅詩》中,戰鬥部分,爲了創新回合制戰鬥,搞了4個區域,而且上場後就各種換人換位置,一場戰鬥有1/3時間在換,1/3時間在看技能動畫,1/3說小話、戰鬥結算。技能很還原原作的。
戰鬥部分,爲了創新回合制戰鬥,搞了4個區域,上場後就各種換人換位置,一場戰鬥有1/3時間在換,1/3時間在看技能動畫,1/3說小話、戰鬥結算。技能很還原原作,但這畢竟是遊戲,很多技能都用不到,技能重複度高,使用率低,動畫不可跳過。