職業介紹
士兵
士兵是一種主攻近戰的職業,特點是近戰能力很強,能裝備戰斧和重甲,防禦力和攻擊力都不錯。
主要的技能就是提升攻擊力的磨礪刀刃,和能擊暈敵軍的痛擊,還有可以削弱敵人的劍柄打擊。
而瑟拉之光則給予士兵有限的治療能力,雖然效果不及專業法師,但是在關鍵時刻可以救命。
騎士
騎士是士兵的進階一級戰士,是一種更高級的近戰職業,主要用於近戰攻擊。
和士兵的用法差不多,但是威力更強,尤其是騎士的範圍攻擊,可以一擊將一羣敵人都打擊到。
騎士的技能幾乎全部都是進攻類型的,沒有防禦和治療技能,需要搭配其他輔助職業才能發揮作用。
岩石守衛
岩石守衛是士兵的另一種進階戰士,和騎士不一樣的是,岩石守衛主要專注於防禦,
他們皮糙肉厚,加上嘲諷技能,很適合當做肉盾。
相比騎士來說,他們進攻能力比不上騎士,但是生存力很強,而且還有高級治療技能,
有了他們甚至都不用帶治療法師。
斥候
斥候是一種主要輔助遠程輸出的職業,特點是敏捷度高,回合冷卻時間短,近戰能力中規中矩。
他們主要就是三個技能:
投擲石塊:這是斥候的一種主要的大威力遠程,缺點是射程近。
繩結飛索:這是一種射程很遠的遠程,缺點是威力不足。
解藥:這種技能可以治療中毒、致盲和重傷。
斥候系的職業使用的是中甲。
追蹤者
追蹤者是斥候的一種進階兵種,主要的特點是強化了遠程,他們的遠程攻擊射程更遠,
但是卻消耗魔法值!關鍵是,最小射程較遠,怕被敵人近身!
因爲以上兩點,導致追蹤者這種職業用法單一,筆者非常不推薦這種職業,
遠遠不如斥候來得實在。
盜賊
盜賊是斥候的另一種進階兵種,特點是,他們是一種敏捷性近戰敵人,捨棄了遠程技能,
換來是是高度敏捷的近戰能力。雖然單次攻擊力不高,但是他們的回合冷區時間很短,
可以取得先發優勢。
修復者
修復者是一種治療法師,特點是本身強度不高,也只能穿輕甲,但是可以去治療隊友,提供輔助。
除了可以治療隊友之外,他們的喚醒技能還可以將隊友復活。
因爲本身很脆弱,所以需要近戰類型的隊友保護他們。
荊棘賢者
荊棘賢者是一種進階法師,主要的特點是,將治療技能變成了進攻性的火焰法術,
可以對敵人進行可怕的遠程魔法攻擊。
學徒
這是法師的另一種進階兵種,和荊棘賢者不一樣的是,他們是另一種攻擊法師,
可以給敵人施加劇毒效果,還可以使用強風將敵人吹走。