建築介紹
倉庫
倉庫就是最初始的建築,主要的功能是存放資源,其他生存資源的建築在生產之後,
都會將資源存放進去,算是一個必備建築,遊戲一開始就要造倉庫。
鋸木機
鋸木機會生產木材,而木材屬於一種最常用到的材料,建造建築,生產煤炭都需要用到木材,
特別是到了冬天,如果沒有木材就無法生產煤炭,沒有煤炭基地就無法運作,
所以,爲了能生存下去,要多建造鋸木機保證木材供應。
碎石廠
石料也是一種重要的材料,主要用於建造建築,特別是那些高級建築,建造它們需要花費大量的石料。
和木材一樣,爲了生存,必須保證石料的供應。
不過,由於石料用途單一,不像木材那些多用途,建造一個碎石廠就足夠了。
資源站
資源站主要用於生產金屬、聚合物、油料、電路板等高級材料,
前提是將其建造在資源點上(一般是房子旁邊)。
金屬和聚合物都是高級建築和溫室的主要材料,並且生產武器彈藥護甲也需要金屬,
所以建造足夠的資源站爆炸這些高級材料的充足很重要。
溫室
溫室的用途就是生產食物,而到了冬天,普通的溫室就無法正常運作,
這個時候就需要二級溫室(耗費煤炭)才能保證食物的供應。
煤炭生產
煤炭是遊戲中後期,特別是過冬的必備之物,生產裝備需要煤炭,過冬取暖也需要煤炭,
冬天生產食物還需要耗費煤炭,由此可見,煤炭是一種極其重要的資源。
爲了保證煤炭的供應,一定要在冬天之前多建造鋸木機生產足夠的木材。
織造廠
織造廠主要用於生產彈藥,武器和護甲,前面已經提到,沒有彈藥就無法打敗敵人,更無法生存下去,
可見一個穩定的彈藥供應是多麼重要。
注意,如果彈藥足夠(2000+以上就足夠)的話,把供暖關閉,以節約能源。
實驗室
只有建造了實驗室才能研究科技樹,並且地圖中只能有一個實驗室。
爲了保證科技研究的速度,一定要讓實驗室滿員。
醫院
士兵和居民受傷了怎麼辦?很簡單,根據常識都知道要去找醫生。
在建造了工廠保證彈藥的供應之後,接下來就要把醫院科技點上,建造一個醫院,
這樣一來,受傷的居民和士兵就可以被治癒了。
住宅
遊戲前期(冬天之前)並不需要建造房子,因爲簡易住房毫無意義。
你需要在入冬之前解鎖住宅科技,建造住宅以保證供暖。
當居民和士兵被凍傷之後,他們會自動到住宅中耗費煤炭取暖,過一會就恢復健康了。
爲了不讓居民受凍,注意觀察界面下方的信息,保證沒有人無家可歸。
圍牆
圍牆的主要作用是擋住掠奪者、殭屍和居民的路,如果一個區域被圍牆擋住,
那麼角色就會想辦法繞路,例如,如果據點的一面被圍牆圍住,那麼掠奪者就會繞到另一側進攻,
這樣做的好處就是,將敵人集中到一側,方便我們火力全開。
但是,圍牆的建造需要花費金屬這種重要資源,不到後期是無法大規模建造圍牆的。
要塞
要塞可以給裏面的士兵提供保護,也可以擋住敵人的路,如果安排工人進駐,
這些工人就會自動變成士兵。
如下圖,將要塞和圍牆相結合使用,效果更佳。
防禦塔也是一種要塞,區別就是,只能進駐一人,但是視野很廣,很適合讓狙擊手進駐。
兵營
沒有士兵就無法生存,所以遊戲開始之後就要儘量將科技樹點到兵營,以便能生產士兵,
其他的科技暫時不管,以免遇到無兵可用的情況。
招募士兵方法很簡單,建造兵營之後,點擊加號便可將居民轉化爲士兵了。