③裝備/狀態
*武器屬性
攻擊力:造成傷害種類與數值,例如圖中武器無屬性攻擊,沒有特別加成也沒有被抗性針對。
會心率:暴擊機率,加倍傷害。
防禦力:有些武器會提供額外的防禦。
附加:提供額外的流血等附加傷害。
技能:武器附帶的高級技能。
切換顯示還可以看到武器的強化素材。
打素材強化武器也是遊戲的肝點(哦不,玩法要點)。
*防具屬性
防禦力:和攻擊力類似,也有種類和數值,可以抵禦對應屬性的傷害。
弱點:受到對應手段的打擊會受到更多傷害。
技能:防具最多附加3個技能。
同樣,切換防具可以查看升級素材。
*狀態
狀態屬性還是一目瞭然的,需要說一下牽絆石等級。
牽絆石會影響玩家與隨行獸騎乘技能的效果,等級越高,效果越高。
所有的技能也分爲PST三種,對應力量、速度和技能。
這三種攻擊方式相互剋制,戰鬥部分會有詳細說明。
(初期技能蓄力衝撞、劈斬積累蓄力槽,蓄力斬則需要蓄力槽達到要求才能使用。)