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四、系統詳解:全怪物出現地點/條件 循環勇者圖文全教程攻略 全建築地形搭配詳解職業解鎖及boss打法

欄目: 單機遊戲攻略 / 發佈於: / 人氣:2.31W

9、全怪物出現位置/條件

史萊姆,初始地塊的(荒地)隨機刷出

野鼠狼,(小樹林)刷出

蜘蛛,(蜘蛛繭)刷出

骷髏,(墓地)刷出

骷髏射手,狂暴骷髏,在高級地國的(墓地)刷出

魔血塊,在(血魔路徑)刷出

寶箱,擬態怪,在(戰場)或(沉船)刷出

四、系統詳解:全怪物出現地點/條件 循環勇者圖文全教程攻略 全建築地形搭配詳解職業解鎖及boss打法

鬼魂,鬼魂元祖,原初物質,必須是有靈魂的怪物,死在(戰場)或(沉船)附近,纔有可能出現。

其中(原初物質)有可能掉落(軍械庫)等金色卡牌,很強

吸血鬼,在(吸血鬼別墅)周圍進入戰鬥時,會有一隻額外的(吸血鬼)加入戰鬥

吸血鬼術士,某地塊同時處於(吸血鬼別墅)和(廢棄圖書室)影響範圍內時,若在此地塊進入戰鬥,就會有一隻(吸血鬼術士)加入戰鬥

蝙蝠羣,(吸血鬼)或(吸血鬼術士)殘血時,若場上有空位,召喚蝙蝠羣

守靈人,在(時空燈塔)影響範圍內進入戰鬥時,會有一隻(守靈人)加入戰鬥

守靈術士,若某地塊同時處於(時空燈塔)和(廢棄圖書室)影響範圍內,會有一隻(守靈術士)加入戰鬥

靈書,若某地塊在(廢棄圖書室)影響範圍內,進行戰鬥時會出現(靈書)。當然,(吸血鬼術士)和(守靈術士)戰死時,也會出現(靈書)

四、系統詳解:全怪物出現地點/條件 循環勇者圖文全教程攻略 全建築地形搭配詳解職業解鎖及boss打法 第2張

哥布林,哥布林頭領,由(哥布林營地)產出

哥布林弓箭手,若某地塊在(哥布林瞭望臺)影響範圍內,在此區域進入戰鬥時,會有(哥布林弓箭手)在後排進入戰鬥

屍鬼,由(被洗劫的村莊)產出

山賊,由(山賊營地)產出

鷹身女妖,由九塊(岩石或山脈)合成的山峯產出

石像鬼,由(空洞寶庫)產出

血肉傀儡,由(血魔森林)或(飢餓森林)產出

幽靈鎧甲,在多次經過(鐵匠爐),目測三次後,產生(幽靈鎧甲)

四、系統詳解:全怪物出現地點/條件 循環勇者圖文全教程攻略 全建築地形搭配詳解職業解鎖及boss打法 第3張

惡蚊,在(沼澤)產出

稻草人,在(麥田)和(茂草原)產出

利刃草地,在(茂草原)產出

焦火蠕蟲,在(遺蹟)產出

魚人,在(蘆葦)產出

海妖,在(沉船)產出

水母,由(海妖)召喚

木製勇士,在(一座村莊?)產出

黑暗史萊姆,見全怪物圖鑑

四、系統詳解:全怪物出現地點/條件 循環勇者圖文全教程攻略 全建築地形搭配詳解職業解鎖及boss打法 第4張

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