2.根據遊戲進度修正的區域、單位消耗(錘)
基礎值 * ( 1 + (放大係數% - 1) * 遊戲進度% )
目前只有5種:
·引水渠:基礎錘=50,放大係數=1000 (即10倍)
·羅馬澡堂UD:基礎錘=25,放大係數=1000
·鄰里社區:基礎錘=60,放大係數=1000
·剛果姆班扎UD:基礎錘=30,放大係數=1000
·商隊:基礎錘=40,放大係數=400 (4倍,商隊漲價比較慢)
數據來源:,
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