3月1號的補丁上註明了對倒地之力進行了修正,於是3月1號搞了一晚上的龍神玉做了奇航鞋,3月2號晚開始在測試倒地之力。(PS:龍神玉現在已經漲到8000一個做鞋要9個)
測試環境:
武器:殉道之火 5 (因爲片手攻擊位置比較準確,而且每次攻擊傷害浮動範圍不大,用火刀是因爲火刀減會心,正好可以把會心配成-1.1%這樣可以使測試誤差減小)
套裝A:雜亂混搭出的無任何技能的套裝 (其實有抗風壓小技能,爲了打毒怪鳥方便一點)
套裝B:倒地之力7護石 奇航鞋(倒地之力7 3 出絆術)
套裝C:烈焰雌火龍一套(火屬性攻擊Lv3 )
測試對象:
王立模式下的毒怪鳥、白電龍、大名盾蟹(因爲這三種怪都怕火所以方便測試屬性攻擊)
測試過程:
全程對着怪物的腿部進行攻擊,只用片手的左鍵打1、2下,不用其他的招式 (這樣傷害浮動範圍比較小)
過程中如果怪物被打倒地,則不繼續攻擊,等怪物站起來後再進行第二輪測試
在這個過程中測試了12輪毒怪鳥、12輪白電龍、9輪大名盾蟹
測試數據:
以下表格爲砍這些怪物各種情況下需要多少刀倒地,分別是套裝A、套裝B、套裝C,3種情況
測試結論:(結論黨可以直接看這裏)
倒地之力對倒地積蓄值提升20%左右
或許有人覺得20%有點少,不過嘛特殊攻擊Lv3技能也只對麻痹效率提升了20%左右
屬性傷害也會產生倒地積蓄值
額外收穫:
測試的過程中了,還得到了一些其他測試數據
當怪物倒地積蓄值達到60%時,怪物會產生失衡
毒怪鳥、白電龍的倒地積蓄值左右腳是分開的,是分開計算的!(就是說,你砍電龍左腳12刀,再砍右腳2刀他是不會倒地的)
大名盾蟹身體一側的兩隻腳倒地積蓄值是合併計算的!(就是說,你砍右前腳18刀,再砍右後腳2刀,他也是會倒地的)
基礎知識:
1、怪物倒地是按照對怪物造成傷害的同時產生的“倒地積蓄值”來累計,當達到一定數值時怪物則會倒地,與麻痹積蓄值類似但不相同
2、怪物倒地之後繼續對腿部進行傷害可以繼續累計倒地積蓄值。(但昨晚測試中我沒有在怪物倒地後繼續攻擊)
3、個別怪物會因爲全身受傷過多而倒地,例如紅速龍