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職業詳解(二) NBA 2K14 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:9.43K

中鋒(C)

數值:綜合63;近距離投球72;中射程投籃35;三分球32;罰球55;灌籃45;原地灌籃55;上籃30;原地上籃80;轉身上籃30;歐洲步上籃30;跳步上籃30;跑投30;跨步穿越30

干擾中投籃41;背籃後仰50;籃下鉤射50;運球后投籃30;控球技巧32;非慣用手運球35;控球能力45;傳球31;阻攻60;抄截36;接球40;持球防守40;進攻籃板76

防守籃板75;低位進攻60;低位防守67;進攻意識70;防守意識70;穩定性65;體力65;速度45;敏捷度38;力量80;彈跳力45;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒50

簡介:防守方面稍遜色於大前鋒、攻擊方面稍差於小前鋒,然而,中鋒卻是整支隊伍的“萬金油”,退可守、進可攻。

數值上體現出中鋒的多方面特長,因此中鋒要覆蓋的範圍就主要是集中於兩邊的顏色地帶。

搶籃板、防止對方快攻得逞、爲隊友送出精妙傳球、防守補位各項工序都少不了他。

建議:強打內線,是大前鋒的看家本領,雖然,中鋒並不能強打籃筐下的大前鋒,但是中鋒的“持球防守”及“背身投籃”數值都非常之客觀,背身單打再加轉身投籃就相當湊效(更別提對付的是個子小的防守球員了)。

因爲中鋒的活動區域應該理性選擇在禁區當中,所以要減少“3秒違例”的情況發生,因此就需要更加理性的遊蕩或擋拆配合。

中鋒較出色的傳球能力,就可以允許他多以LT鍵+右搖桿的巧妙彈低傳球爲隊友助攻;除了傳球,中鋒還可以利用多番遠投,把對方的中鋒給吸引出來外圍,供隊友切入。

無論是《2K14》還是真實世界,中鋒定位開始變得模糊,像奧尼爾這麼大份量的都是打中鋒的,所以現在遊戲裏的中鋒也有防住大前鋒的本錢。

職業詳解(二) NBA 2K14 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

控球后衛(PG)

數值:綜合64;近距離投球64;中射程投籃70;三分球70;罰球70;灌籃30;原地灌籃25;上籃60;原地上籃67;轉身上籃60;歐洲步上籃60;跳步上籃60;跑投60;跨步穿越60

干擾中投籃41;背籃後仰30;籃下鉤射25;運球后投籃60;控球技巧76;非慣用手運球76;控球能力70;傳球67;阻攻25;抄截66;接球80;持球防守73;進攻籃板30

防守籃板75;低位進攻25;低位防守25;進攻意識75;防守意識70;穩定性65;體力85;速度83;敏捷度76;力量30;彈跳力55;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒50

簡介:球隊內的樞紐一號人物——控球后衛,持球時帶起整支球隊的速度、無球時積極竄擾防守拖慢對方進程,因此每一個控球后衛就是一臺超級智能跑車。

他的工作就是要令到球隊在進攻的時候流暢地運作,在防守時站在防守陣型的最前線以捕捉敵方接下來的攻勢。

有時候,創造基於比起獲得成果更來得有價值,因此,控衛必然是球隊的靈魂人物。

建議:既然是樞紐,那麼傳球、運球就是控衛的工作範疇,未到大、小、中鋒都啞火時,儘量選擇爲隊友創造更多的機會(尤其是剛上手的新手不建議經常遠投)。

因爲控衛的超強過人能力,就會很容易殺出一片“廣闊”的空間(要經常持球),但是,作爲助攻意識超強的控衛,他一定會思考到一嗰比起自己投球更能獲得分數的傳球路線(嘚善用LT鍵+右搖桿的巧妙傳球)。

但並不是代表控衛沒有恐怖的砍分能力,專注外圍遠投、切入籃下鏟籃三十年,但是還是要提一句的是,大部分球隊更加需要一名能夠串聯起運作的控衛。

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得分後衛(SG)

數值:綜合63;近距離投球72;中射程投籃70;三分球63;罰球70;灌籃30;原地灌籃25;上籃60;原地上籃67;轉身上籃60;歐洲步上籃60;跳步上籃60;跑投60;跨步穿越60干擾中投籃41;背籃後仰35;籃下鉤射25;運球后投籃65;控球技巧69;非慣用手運球69;控球能力55;傳球49;阻攻25;抄截57;接球75;持球防守70;進攻籃板30

防守籃板75;低位進攻30;低位防守25;進攻意識70;防守意識70;穩定性65;體力85;速度77;敏捷度66;力量38;彈跳力55;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒75

簡介:球隊的二號得分人物,居然迅速的步伐以殺入籃下鏟籃,並且具備優異的中遠投能力。

只要對方防守出現了些許的間隙,得分後衛便能從此而突破對方整條後防線。

因爲得分後衛主要是賦予了進攻的意識,再加上身材相對於小前鋒矮小,一般都是攻擊線相對薄弱的球隊會使用到得分後衛。

但是,得分後衛一旦被重用,他100%是球隊的關鍵先生、球迷的偶像。

建議:初期使用得分後衛,訂立的目標選擇科比、喬丹顯然太操之過急。

而是要明確與小前鋒、控衛區分開來,人家是負責強突,而得分後衛則是留意對方的空隙以驚人的步速殺入並且主動得分。

雖然找到空隙的機會並不多(便多持球,選擇外圍投射),但(無球狀態)一經發現就嘚鑽進去,拉開對方後防線。

(持球)得分是首要任務,其次的任務就是(無球)負責拉開空檔,供隊友殺入。

一開始玩得分後衛,投球命中率不一定非常理想,在球隊中總會覺得自身只是綠葉球員,但多些磨練,你就會發覺“得分”與“竄擾”,就是讓整嗰球場鼓掌的根源。

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