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單手武器 騎馬與砍殺2技能系統介紹 各職業武器技能詳細介紹

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單手武器

單手武器 騎馬與砍殺2技能系統介紹 各職業武器技能詳細介紹

①10經驗值:技能爲增加單手武器傷害1%,需要單手武器經驗值達到10方可解鎖。

②35經驗值:

兩個選擇分別爲:

劍術訓練師(fencing trainer)民兵產量+10%,筆者估計與砍2村莊可產生巡邏隊相關,增加玩家領地村莊民兵產量。

劍術(way of the sword)駐軍費用-10%

③60經驗值:

彪形大漢(bruiser)使用單手武器但不配盾,傷害增加15%

角鬥士(duelist)使用單手武器不配盾攻速增加2%

(單手武不配盾是一種行爲藝術嗎?)

④85經驗值:

派對士氣(隊伍士氣啦party morale)戰鬥結束後隊伍士氣增加10%

教練(instructor)戰鬥結束後隊伍經驗增加5%

⑤110經驗值:

接箭者(arrow catcher)增加盾牌面對遠程武器時的防護面積

盾防(shield block)增加盾牌面對近戰武器時的防護面積

⑥135經驗值

大寶劍的啓示(inspired by the sword)玩家獲得經驗時,半徑五米內的玩家及友軍部隊經驗增加20%

單身手速練習者(one handed trainer)隊伍中的每個2級步兵加1經驗

⑦160經驗值

堡壘(bulwark)盾牌受到的傷害-10%

屏障(barrier)盾牌每次受到的傷害減固定兩點

以上兩個技能看起來堡壘面對高傷害武器收益更大,而屏障面對低傷害武器則收益更大。

⑧185經驗值

駐防能力(garrison capacity)駐軍最大數量加20

威武之師(intimidating troops)駐軍提升駐紮城市秩序能力提高50%

看來砍2中的城鎮有了秩序值的概念,熟悉全戰等戰略遊戲的朋友應該不陌生。

⑨210經驗值

步法(footwork)揮動單手武器時,移動速度增加2%

騎兵(cavalry)在馬上武器攻擊速度增加2%

⑩235經驗值

軍士長(drill sergeant)在城鎮休息時經驗獲取增加10%

單手軍訓(drill)在戰略地圖中經驗獲取增加5%

⑪260經驗值

野蠻猛擊(barbaric bash)盾擊傷害+2

猛擊者(basher)盾擊增加擊暈效果

⑫285經驗值

戰鬥演習(combat exercise)每一個駐紮中的步兵經驗+1

訓練場(combat exercise)訓練場效率+20%

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