將i中存檔位置路徑修改到任意位置,開啟遊戲,玩一下,產生存檔檔案,設定位置出現存檔而後修改兩個存檔檔案,把開啟方式設定為AOM_Release_Final,順便檢視兩個檔案的高階設定,如圖設定,之後遊戲便能順利讀檔,以上方法是我自己琢磨的,不知道諸位朋友能不能用這個方法解決。