【螺旋王座】地下城
東哈林位於哈林最深處,夏勒·弗茲莊園坐落於此。在那裡,有一座奇妙的塔。那座塔呈逆向上升的螺旋狀,高聳入雲,彷彿在向神發起挑戰。塔的主人想要什麼,誰也不知道。但顯而易見的是,到達螺旋的盡頭,就會與他相見。
【螺旋王座】地下城分為兩部分—夏勒·弗茲莊園和螺旋王座。其中,夏勒·弗茲莊園由我們非常熟悉的“碎心者裡查德”鎮守,他是【螺旋王座】地下城的精英怪。螺旋王座由佧修派首領—黑眼之夏勒·弗茲鎮守,他是【螺旋王座】地下城的BOSS,也是整個魔界大戰副本最終需要擊敗的BOSS。
魔界二次盟會結束後,走到這裡,東哈林的陰謀已經水落石出,決戰!魔界風雲。一場發生在魔界的曠世之戰將拉開帷幕。
“夏勒·弗茲莊園”守衛--碎心者裡查德
“碎心者裡查德”出現在夏勒·弗茲莊園,鎮守在莊園的最深處。來到他的房間,可以看到這樣的一隻怪物。
裡查德在出現破防機制前,會有一段時間釋放基礎技能,我們可以在這段時間內對其進行盧克式蹭血輸出。基本機制介紹如下:
機制1:血色權能。
裡查德以X軸為方向,向前方釋放三角狀紅帶,隨後在紅帶範圍內蔓延黑暗氣息。命中後將玩家強制抓取浮空,生成血球,數秒後血球爆炸,傷害極高。類似永生者的【黑暗權能】技能。
機制2:血氣爆炸。
裡查德向前突進,之後瞬移到螢幕中間釋放紅色圓圈,隨後紅色圓圈處發生爆炸。
接著,爆炸朝著兩邊生成新的紅圈,然後再次爆炸。
機制3:連續攻擊。
裡查德以X周圍方向,向前方施放多段攻擊的血色拳擊。
機制4:血色拳風。
裡查德以X軸為方向,向前方發射蘊含血色氣息的拳風。
機制5:權能轟炸。
裡查德向前方釋放較大的紅圈,隨後向紅圈內釋放權能,權能入圈後產生爆炸,傷害極高。
裡查德會持續隨機發動上述5個機制,一段時間後,裡查德釋放虛弱機制,介紹如下:
裡查德來到螢幕中上部分,說:“為什麼?!我的身體!”
裡查德向四周散發血黑色光紋,並在地上隨機出現魔法陣,隨後產生黑炎爆炸,注意躲避即可。
隨後,裡查德進入20秒虛脫狀態,此時需要對其進行全力輸出。
如果在虛弱期間沒有擊敗裡查德,則從基礎模式開始下一輪的機制迴圈。
擊敗理查德後,夏勒·弗茲莊園部分通關,一條通往螺旋王座的道路開啟。
注意事項:
1. 裡查德的技能範圍大,但施放前的僵直很高,所以很容易躲避,建議儘可能多輸出將其迅速帶走。
2.裡查德技能傷害較高,考慮到後面夏勒·弗茲復活幣上限問題,如果在此使用了復活幣,不如返回城鎮重新攻略。
“螺旋王座”守衛--黑眼之夏勒·弗茲
“黑眼之夏勒·弗茲”出現在螺旋王座,塔的頂端。在這裡,我們將與最強魔皇展開一場戰鬥。來到這裡,首先可以看到夏勒·弗茲將裡查德吞噬的動畫。
夏勒·弗茲存在兩種階段,開啟二階段的條件為:夏勒·弗茲血量下降到50%左右時或者一階段虛弱後,未將夏勒·弗茲擊敗。
特別地,夏勒·弗茲在一階段虛弱期間不會因血量問題強制進入二階段。
下面介紹夏勒·弗茲一階段的相關機制。
夏勒·弗茲一階段外觀如下:
夏勒·弗茲在出現破防機制前,會有一段時間釋放基礎技能,我們可以在這段時間內對其進行盧克式蹭血輸出。基本機制介紹如下:
機制1:元素湧動。
夏勒·弗茲釋放四種元素的岩漿,並將其在地上隨機移動。站在岩漿上的玩家會受到持續性傷害。
一段時間後,岩漿爆炸,沿Z軸方向噴發元素岩漿。
機制2:聚能魔炮。
夏勒·弗茲召喚魔法球,一個個向前凝聚成巨大的魔法球,最後沿X軸向前發射。
機制3:魔球連射。
夏勒·弗茲沿Y軸朝著X軸方向發射數量較多的魔球。
機制4:元素炮。
夏勒·弗茲沿著前方扇形區域發射數量較多的元素炮。
機制5:元素幻滅。
夏勒·弗茲在其周圍釋放元素幻滅。
隨後,元素幻滅陣沿Z軸產生爆炸。
機制6:元素轟炸。
夏勒·弗茲向頭頂匯聚巨型元素球,隨後將元素球分散墜落地面。
夏勒·弗茲會持續隨機發動上述5個機制,一段時間後,夏勒·弗茲釋放虛弱機制,介紹如下:
夏勒·弗茲說:“真煩 做個了結吧。”
隨後,4名玩家被隨機分配火冰光暗四種屬性球加身。
隨後,地面產生流動的岩漿。夏勒·弗茲移動至螢幕最左端或最右端向玩家發射大量屬性球。
此時,需要根據地面岩漿的屬性和流動方向判斷夏勒·弗茲出球的方向,對應屬性的玩家需要在夏勒·弗茲出球處抵擋屬性球的攻擊。
夏勒·弗茲會輪流發射四種屬性的魔法球攻擊,4輪結束後,地面出現4種屬性的魔法陣,隨後產生全屏屬性爆炸,傷害極高。玩家需要根據自身被標記的屬性,進入對應魔法陣,可以免疫爆炸傷害。
爆炸結束後,夏勒·弗茲進入15秒的虛弱狀態,可以對其進行全力輸出,傷害夠則可以直接將其帶走。
虛弱結束後,夏勒·弗茲自動進入二階段模式。
注意事項:
1.夏勒·弗茲一階段的基礎機制攻擊範圍都比較大,且傷害較高,建議以躲避機制為主,輔以盧克式蹭血。
2.夏勒·弗茲釋放一階段虛弱機制期間,會強制給玩家套上屬性不同的魔法球。若玩家在完成機制時死亡使用復活幣,則不會再次被套上屬性球,因此無法完成機制。所以在機制期間死亡,不要使用復活幣。
3.夏勒·弗茲一階段只有15秒的虛弱時間,如果傷害夠則建議全力輸出,直接帶走夏勒·弗茲,可以大大減少攻略時間。
下面介紹夏勒·弗茲二階段的相關機制。
夏勒·弗茲從一階段進入二階段時,全屏變黑,並持續對玩家造成傷害。在螢幕變黑前,夏勒·弗茲會將玩家震倒在地,玩家可以使用蹲伏技能免疫持續傷害。
該模式結束後,夏勒·弗茲變身,開啟二階段模式。
夏勒·弗茲在出現破防機制前,會有一段時間釋放基礎技能,我們可以在這段時間內對其進行盧克式蹭血輸出。基本機制介紹如下:
機制1:落地攻擊。
夏勒·弗茲昇天,之後朝著目標紅圈落地,給玩家造成砸地傷害。
機制2:血氣噴發。
夏勒·弗茲在全地圖隨機召喚紅色法陣,並在法陣範圍內沿Z軸立即向上噴發血氣。
機制3:拍地爆炸。
夏勒·弗茲朝地面拍擊,此時會朝著四周噴發血球,血球出現後立即爆炸,傷害極高。
機制4:全屏血陣。
夏勒·弗茲在全圖中釋放大型的血陣,覆蓋面極廣且會重疊。
在全圖中存在兩個空隙點,從出現魔法陣到爆炸為止有10秒左右的時間,玩家需要在這個階段中找到空隙點或者使用無敵技能躲過,否則會受到極大的傷害。
夏勒·弗茲會持續隨機發動上述4個機制,一段時間後或者玩家受到夏勒·弗茲攻擊頻率較高使得夏勒·弗茲狂暴條滿格時,夏勒·弗茲釋放虛弱機制,介紹如下:
夏勒·弗茲說:“在深淵中死去吧!”。
隨後,夏勒·弗茲釋放出血色小球,強制將全體玩家拉入第二世界。此時,第一世界將出現夏勒·弗茲的分身。
在第二世界中,會刷新出現封印魔球,血量不是很高。
擊殺封印魔球后,第二世界中會出現一道黃色的光柱,通過光柱可以讓一個玩家離開第二世界。
優先讓輸出高的C離開第二世界,回到第一世界擊敗夏勒·弗茲的分身體。夏勒分身體不會對玩家產生攻擊,但會持續一段時間。
在第二世界內,地面會持續出現尖刺,傷害稍高,注意躲避。
回到第一世界的玩家在分身持續時間內成功擊敗夏勒·弗茲的分身,則所有玩家回到第一世界,夏勒·弗茲進入虛弱狀態20秒,需要對其進行全力輸出。
如果在虛弱期間沒有擊敗夏勒·弗茲,則從第二階段基礎模式開始下一輪的機制迴圈。
如果回到第一世界的玩家沒有在分身持續時間內擊敗夏勒·弗茲的分身,則所有玩家回到第一世界,夏勒·弗茲啟動全屏爆炸,傷害極高。隨後,從第二階段基礎模式開始下一輪的機制迴圈。
擊敗黑眼之夏勒·弗茲,則螺旋王座地下城通關。
注意事項:
1.在夏勒·弗茲二階段模式中,夏勒·弗茲釋放虛弱機制的條件為:夏勒·弗茲狂暴條滿格。而增長狂暴條數值的方法為一段時間後或受到夏勒·弗茲基礎機制造成的傷害。
2.當夏勒·弗茲進入二階段虛弱機制時,一定要保證輸出最高的C回到第一世界擊敗分身,一般情況下,奶回到第一世界的優先順序最低。
通關【螺旋王座】地下城後,魔界大戰結束,全隊開始翻牌。