專業型
阿巴瑟
技能
甲殼硬化 (E)
冷卻時間從12秒降低到6秒
持續時間從8秒降低到6秒
新增效果:
護盾現在在共生體結束後保持
新增效果:
現在甲殼硬化有效期間護盾每秒治療友方英雄22點生命
甲殼硬化時施放時會立即施於22點初始治療
蝗蟲變種 (特質)
持續時間從25秒降低到16秒
傷害從34增加到40
進化畸獸 (R)
從非英雄敵人受到的傷害不再有50%減免
現在會顯示警告以指示其鑽到的地點
新增效果:
現在可以每80秒施放一次深槽蟲道,鑽到一個有視野的地點
畸獸現在可以被甲殼硬化治療
天賦
1級
再生細菌 (E)
已移除
新天賦:強化甲殼 (E)
增加甲殼硬化的護盾量40%
生存本能 (特質)
不再增加甲蟲的持續時間
新增效果:
增加甲蟲的攻擊傷害40%
4級
真菌投擲 (特質)
已移除
持久甲殼 (E)
已移除
尖刺之脊 (Q)
移自7級
7級
空投:礦螺 (主動)
治療量從每秒100降低到90
13級
侵略變種 (特質)
已移除
轟擊變種 (特質)
不再增加甲蟲的攻擊傷害
新增效果:
增加甲蟲的持續時間50%
16級
猛烈突變 (R)
新增效果:
猛烈突變體對敵方英雄造成的傷害對宿主治療50%
20級
進化鏈條 (R)
新增效果:
增加終極進化的持續時間50%
進化完成 (R)
不再給予畸獸深槽蟲道技能
新效果:
現在增加畸獸的普通攻擊傷害100%
開發者評論:很長時間以來阿巴瑟都在風暴中佔有獨特的一席,在高階局中非常強大,而在全域性看來勝率又相對較低。這些改動是一方面是希望改善他的天賦樹,同時也是希望簡化他的玩法,併為敵方增加一些反制玩法。甲殼硬化,特別是點出持久甲殼天賦後,最有效的玩法是卡cd重複使用,即使你的目標是同一位英雄。這種奇怪的玩法產生的原因是共生體天賦重置甲殼硬化冷卻時間。為了清理這一問題,我們把持久甲殼改為自帶,並降低了甲殼硬化的冷卻時間,這樣阿巴瑟不再需要為了提高效率而不斷移除甲殼。此外,阿巴瑟的甲蟲也加強了威力,但持續時間降低,意味著阿巴瑟玩家把自己置於激進的位置會得到更多獎勵,而又會在過於靠前時受到懲罰。
輔助型
安娜
技能
治療鏢 (Q)
治療量從205降低到195
伯勞鳥 (特質/D)
新主動啟用效果 - 觀瞄視界
不再給予視野或普通攻擊傷害距離加成
冷卻時間從3秒增加到4秒
自我減速從20%增加到25%
新效果:
啟用時,睡眠標和治療鏢的範圍增加25%,並且穿透一名目標
荷魯斯之眼 (R)
治療量從285降低到225
傷害從166降低到135
新增效果:
現在穿透所有目標(不過仍然止於建築並且造成傷害)
天賦
1級
穿刺鏢 (E)
已移除
手雷校準 (W)
已移除
接觸治療 (W)
移自16級
新天賦 - 阻滯彈 (E)
如果有敵人受睡眠標影響,安娜獲得25%移動速度加成
新天賦 - 吸血彈 (特質)
任務:每當你對一名英雄疊滿藥劑層數,增加伯勞鳥的自我治療1.5%
4級
空中打擊 (主動)
已移除
觀瞄視界 (D/特質)
已移除 (增加到了特質)
衰弱鏢 (主動)
移自7級
新天賦 - 生物強化 (W)
增加生化手雷的治療加成持續時間50%,並降低其冷卻時間4秒
7級
短暫失明 (E)
已移除
新天賦 - 反治療 (W)
生化手雷的範圍增加100%,其治療降低效果的持續時間增加25%
新天賦 - 噩夢效應 (E)
當一名沉睡的目標醒來時,他受到相當於8%其最大生命值的傷害。如果他是提前醒來,將睡眠標的冷卻時間設為6秒
16級
新天賦 - 主動裝填 (主動)
啟用後獲得3層治療鏢層數(冷卻時間60秒)
20級
彈道優勢 (R)
已移除
動能射擊 (被動)
已移除
催眠劑量 (特質)
已移除
自制光鏡 (特質)
已移除
新天賦 - 致命狙擊 (R)
荷魯斯之眼每擊中一名英雄,治療和傷害量增加4%。該層數在射空後重置。
新天賦 - 掩蔽姿態 (D/特質)
增加伯勞鳥的傷害50%。在觀瞄視界啟用時獲得25點護甲。
新天賦 - 動態光學元件 (D/特質)
普通攻擊增加普通攻擊速度10%,持續3秒,最高100%。觀瞄視界啟用時,增加普通攻擊範圍4碼。
開發者評論:安娜加入時空樞紐時我們正在進行“任務設計革新運動”,當時我們在嘗試在儘可能多的地方加入任務。那段時間以來我們已經學習了很多,因此我們花了一些時間重新設計和組織安娜的天賦樹。把觀瞄視界改成伯勞鳥自帶技能的這一設計,讓我們能解決“穿透鏢”這一強大卻又存在問題的天賦。其他天賦改動和移動主要是為了在保持她當前受歡迎的能力同時增加新的天賦點法。
雷加爾
技能
先祖治療 (R)
先祖治療現在可以對雷加爾自身施放
懷特邁恩
天賦
4級
大檢察官 (W)
每層的法力返還從75降低到50