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裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容

欄目: 網遊圖文攻略 / 釋出於: / 人氣:2.11W

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容

多蘭之盾

強化了多蘭之盾的回覆能力,以讓它在近戰vs遠端英雄的裝備選擇上更有競爭力。

被動:在受到來自一名敵方英雄的傷害後,在10秒內最多回復30生命值 → 在受到來自一名敵方英雄的傷害後,在8秒內最多回復40生命值 ,取決於當前已損失的生命值。當受到遠端英雄或群體傷害、持續傷害或觸發類效果時,只會獲得66%的效果

野區節奏

我們鼓勵打野英雄優先發育,而不是在突襲的間隙對野區翻箱倒櫃。野怪營地更迅速的就緒時間意味著打野英雄在己方的地圖中有更連貫的金幣和經驗獲取階梯,而隨著追趕經驗的移除也意味著突襲失敗將付出更大的代價。鑑於打野英雄現在能夠更頻繁地清理野怪,我們減少了一次完整清野所提供的金幣和經驗值,這樣他們就無法輕鬆掌管整局比賽了。我們也將確保雙方打野英雄在進行完首輪清野後能夠到達3級。

野區道具經驗

【已移除】追趕經驗:如果你的等級落後,裝備打野裝備清野時不再提供額外的經驗值

首個野區營地額外經驗:20 → 165

營地倒計時

小型營地重新生成:150秒→ 120秒

【新增】小型營地重新生成圖示:當某個小型營地被清理且己方隊伍有視野時,在該營地下次重新生成的前15秒你將在小地圖上看到一個重新生成圖示

增益營地重新生成圖示:增益營地的重新生成圖示將在重新生成前20秒 → 15秒由灰色變成黃色

石甲蟲

基礎經驗:247 (217 首次清理) → 160 (遠古石甲蟲的首次清理懲罰移除)

基礎金幣:125

暗影狼

基礎經驗:115 → 95

基礎金幣:84 →85

魔沼蛙

基礎生命值:1800 → 2100

基礎經驗:115 → 135

基礎金幣:86 → 105

鋒喙鳥

基礎經驗:115 → 95

基礎金幣:112 → 85

穿甲裝備

儘管目前的裝備庫中有三件穿甲裝備選擇,AD刺客卻過度重視德拉克薩的幕刃以及幽夢之靈,卻通常忽視夜之鋒刃。這導致了許多遊戲的體驗都往往千篇一律。鑑於此,我們為此提供了兩項新的選擇,並重做了夜之鋒刃來給予刺客玩家們更多的方式去適應每一場遊戲的出裝思路。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第2張

德拉克薩的暮刃

攻擊力增加,封鎖效果移除。

我們移除了德拉克薩的幕刃的通用型被動(封鎖)並給予了它更高的傷害,並讓它具備了最高的穿甲、成為了鋸齒短匕的最高攻擊力升級版本。

總價:2900金幣(未改動)

攻擊力:55 → 60

穿甲:21(未改動)

冷卻縮減:10%(未改動)

唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30 - 150額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠端攻擊造成30 - 150傷害,並且不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。(未改動)

【已移除】唯一被動—封鎖:在被敵方守衛發現時,不再無效附近的視野或暴露附近的陷阱。

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幽夢之靈

想跑的更快選它。

基本不變,除了一個品質級的增強。如果你想跑得更快,繼續選擇它吧。我們把它放在此處只是為了便於比較。

總價:2900金幣(未改動)

攻擊力:55

穿甲:18(唯一)

冷卻縮減:10%

移動速度:+40脫戰速度(唯一)

主動效果:在6秒內+20%移動速度(45秒冷卻時間)(唯一)

【新增】幽靈之刃:幽夢之靈的主動效果現在能讓使用者在持續時間內無視單位碰撞體積

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【已更新】夜之鋒刃

法術護盾的機制現在類似女妖面紗。生命值增加,攻擊力和穿甲下降。總價下降。

夜之鋒刃是防禦型的穿甲裝備之選,但這個有著陡峭學習曲線的主動效果對於許多有抱負的刺客來說都是沒有意義的。於是我們將夜之鋒刃的法術護盾主動效果變成了被動,以讓它的使用領域更加寬泛。這一可靠的效果也伴隨著傷害作為代價:雖然我們提高了夜之鋒刃的生命值,但它將不再提供原本的攻擊力及穿甲。

總價:3000 金幣→ 2900金幣

攻擊力:55 → 50

穿甲:18 → 10

生命值:250 → 325

【已移除】唯一主動—夜之面紗:引導1秒來提供一個法術護盾,阻擋下一個敵方技能。持續7秒。(冷卻時間:40秒)

【新增】唯一被動-法術護盾:提供一層法術護盾,抵擋下次受到的敵方技能。40秒內未受到敵方英雄傷害將重新整理該護盾。

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【新增】血色之刃

當靠近一名或少數敵人時,獲得攻擊速度和穿甲效果。

兩件新裝備之一。當你在捕獵一位落單的敵人時,血色之刃將提供【德拉克薩的幕刃】級別的傷害,但隨著團戰的發起,它的傷害量將降低為【夜之鋒刃】級別。去嘗試1V1吧。或者2V1或5V1,不過這麼做可就沒什麼榮耀可言咯。

總價:3000金幣

合成路線:鋸齒短匕+吸血鬼節杖

攻擊力:50

穿甲:10

生命偷取:15%

唯一被動-鮮血追擊:當附近可見的敵方英雄數量在1位或以下時,獲得8點穿甲和40-100%攻擊速度加成(於1-18級),如果其他敵方英雄靠的太近,該效果會在3秒內衰退。

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【新增】黯影闊劍

全新的封鎖效果裝備。

第二件新增的穿甲裝備,也是封鎖被動的全新繼承者。黯影闊劍的屬性並不太高,但它是最便宜的穿甲裝備。如果你想封閉敵人的地圖視野,那麼就選擇它吧。這也是“封鎖”得名的原因。

總價:2400金幣

合成路線:鋸齒短匕+長劍+長劍+600金幣

攻擊力:50

穿甲:12

冷卻縮減:10%

唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,使你附近的所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續8秒。近戰攻擊會立刻擊殺這些裝置(冷卻時間:45秒)。在這段時間內,你的普攻會立即摧毀失效的陷阱和守衛,並對控制守衛造成3點傷害。

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鋸齒短匕

獵頭者效果移除。

道具商店中有許多的部件,它們的升級版裝備已經失去了原本的被動效果,鋸齒短匕就是其中之一。我們並不熱衷於此,鑑於這些將失去的被動通常會讓你圍繞某個事件不斷重複。由於穿甲線裝備藉助全新選項的適應得到了整體的增強,我們也移除了鋸齒短匕原本的被動來對它進行削弱。

【已移除】唯一主動—獵頭者:每擊殺任一敵人,你的下一個傷害型技能就會造成40額外物理傷害。

輔助裝備機制更新

我們重新整理了輔助裝備對於單線英雄的適用度,並設計了一套更龐大的任務系統提供免費、自動化的輔助裝備升級,以讓輔助英雄們可以更早的做出其他的核心裝備。(這也將讓選擇相同裝備開局的英雄能有更多的出裝差異性)作為折衷,貢品效果不再造成傷害、戰利品效果不再進行治療,因此輔助英雄在前期的對線階段影響力將有所降低。

當輔助裝備達到最高位階後,我們移除了貢品/戰利品的被動。輔助裝備所帶來的金幣效果仍然來自較低位階,每10秒的被動金幣效果也將保留。考慮到輔助裝備免費升級,遊戲中期/後期的經濟收入總體而言還是得到了提升。

我們也引入了AD版本的等價裝備,以擴大輔助英雄的陣列。在版本釋出之初,這些裝備基本上與AP版本的裝備相同, 但這一對稱性也有可能隨著遊戲的推進被打破,我們會及時對它們進行平衡調整。

位階

輔助裝備仍有3個位階,但現在會在你完成特有的任務後自動免費升級

1階:400金幣的初始裝備。通過貢品或戰利品效果賺得金幣後升級。

2階:增加屬性並獲得3次守衛充能。通過貢品或戰利品效果賺得金幣後升級。

3階:極大增加屬性並獲得4次守衛充能。貢品或戰利品消失。

累計總價:1800金幣 → 400 金幣

輔助補刀懲罰機制

每5分鐘補刀超過20個(10波中的3波)則會使來自小兵的金幣減少50%。金幣懲罰會進一步提升,在每5分鐘補刀超過50個時達到最大值,減少80%的小兵金幣。

一旦懲罰生效,你的補刀金幣將被降低至(70-5分鐘內的補刀數)%

竊法之刃路線

法強,生命值,以及貢品效果。

法術型進攻路線(還附帶一個好看的圖示!)。貢品效果不再造成傷害,因此竊法之刃使用者們在前期遊戲的小規模衝突中就無法作出過多貢獻了。全新的反盜獵規則剔除了附近友軍的要求以及改動了充能的規則、補刀的懲罰。

貢品效果為竊法之刃提供的金幣增加,但冰霜之牙降低,以維持輔助裝備獲得守衛效果的時間(鑑於輔助們已經無法通過付費升級為冰霜之牙),同時減緩了升級至最高階的時間,即延緩了之前做出守望殘存物同等級裝備的時間。極冰碎片的屬性如果換算為被轉換的金幣,也算是一次重大加強。

貢品改動

【已移除】舊版貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時,會造成13額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得11金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果的生成速度。

【新增】新版貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15金幣。每10秒獲得1層充能,最多3層。

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竊法之刃

總價:400金幣

法術強度:10 → 8

【新增】生命值:10

【已移除】法力值回覆:不再提供+25%法力值回覆

每10秒獲得的金幣:2(未改動)

唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。

任務:通過貢品獲得500金幣將升級該件裝備為【冰霜之牙】。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第9張

冰霜之牙

法術強度20→15

【新增】生命值:70

【已移除】法力值回覆:不再提供+50%法力值回覆

【已移除】冷卻縮減:不再提供10%冷卻縮減

每10秒金幣:2 → 3

唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【極冰碎片】。

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極冰碎片

命名:守望殘存物 → 極冰碎片

法術強度:35 → 60

生命值:200 → 150

【已移除】法力回覆:不再提供+50%法力回覆

【已移除】冷卻縮減:不再提供10%冷卻縮減

每10秒金幣:2 → 3

【已移除】唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時不再造成18額外魔法傷害,並且如果附近有友軍,會獲得22金幣,每30秒最多觸發3次。

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

幽魂鐮刀路線

物理型進攻路線!

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幽魂鐮刀

總價:400金幣

攻擊力:5

生命值:10

每10秒金幣:2

唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15點金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。

任務:通過貢品獲得500金幣將升級該件裝備為【鬼影新月】。

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鬼影新月

攻擊力:10

生命值:60

每10秒金幣:3

唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放傷害型技能和進行普攻時獲得15點金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【黑霧巨鐮】。

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黑霧巨鐮

攻擊力:35

生命值:150

每10秒金幣:3

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多4次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

聖物之盾路線

生命值,法術強度,以及戰利品效果。

法術型進防禦線(同樣附帶一個好看的圖示!)。戰利品效果失去了治療效果,這意味著雙人路不再能像現在那樣擁有同等的賴線能力。不過,我們也同時為遠端英雄加入了對小兵的斬殺效果。

與貢品效果的金幣價值相似,我們標準化了戰利品效果的充能比率,也就是說聖物之盾的充能率會稍微變快,但巨神峰圓盾會變慢。這將保留2階位輔助裝備的插眼能力,但到達3階位輔助裝備並獲得相應能力的速度變慢。

戰利品

【已移除】舊版戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺生命值低於 200-285 / 215-470 / 350-860 (於1-18級) (+ 100% 攻擊力)的小兵,對你及最靠近你的友方英雄進行 5-30 / 10-60 / 15-90 (基於已損失的生命值) 生命值的治療,併為他提供擊殺金幣。

【新增】新版戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠端普攻為30%)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第14張

聖盾之盾

總價:400金幣

生命值:50 → 30

【新增】法術強度:5

每10秒金幣:1 → 2

唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠端普攻為30%)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)

任務:通過貢品獲得500金幣將升級該件裝備為【巨神峰圓盾】。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第15張

巨神峰圓盾

命名:巨神峰之擎 → 巨神峰圓盾

生命值:125 → 100

【新增】法術強度:10

【已移除】生命值回覆:不再獲得50%生命值回覆

每10秒金幣:1 → 3

唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠端普攻無懲罰)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【山脈壁壘】。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第16張

山脈壁壘

命名:星靈殘存物 → 山脈壁壘

生命值:350 → 300

【新增】法術強度:40

【已移除】冷卻縮減:不再提供10%冷卻縮減

【已移除】生命值回覆:不再提供+200%生命值回覆

每10秒金幣:1 → 3

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多4次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

鋼鐵護肩路線

物理型防禦路線!

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第17張

鋼鐵護肩

總價:400金幣

生命值:30

攻擊力:3

每10秒金幣:2

唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠端普攻為30%)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)

任務:通過戰利品獲得500金幣將升級該件裝備為【符鋼肩甲】。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第18張

符鋼肩甲

生命值:10

攻擊力:6

每10秒金幣:3

唯一被動-戰利品:當靠近一位友軍時,近戰普攻將斬殺最大生命值低於50%(遠端普攻無懲罰)的小兵,併為友方英雄提供擊殺金幣。(該效果每45秒重新充能。最多可疊加3層)

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多3次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

任務:通過貢品獲得1000金幣將升級該件裝備為【白巖肩鎧】。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第19張

白巖肩鎧

生命值:300

攻擊力:24

每10秒金幣:3

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵察守衛。擁有最多4次充能,每當你造訪商店時回覆充能。

【已移除】上古錢幣路線  鑑於竊法之刃已經確立了自己對於進攻型輔助裝備路線的地位,上古錢幣以及聖物之盾則重複扮演著防禦、消耗戰的玩法。在本次改動後,聖盾之盾也能支援遠端英雄使用斬殺效果,於是我們退役了上古錢幣。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第20張

舒瑞婭的狂想曲

將提供生命值、生命值回覆、治療效果以及護盾能力,不再提供法術強度、移動速度。主動效果距離提高。合成路線升級,總價降低。

我們強化了舒瑞婭的狂想曲作為賦能型英雄使用的交戰/脫戰工具的定位——它的主要作用是強化友軍——而不是讓它成為既適合法師也適用於輔助的模稜兩可的選擇,鑑於這件裝備已經具備了這樣的強化屬性。(坦克輔助有正義榮耀,因此所有的三種輔助型別模型均已被包含在內)

總價:2250金幣 → 2050金幣

合成路線:燃燒寶石+以太精魂+仙女護符+475金幣 → 禁忌雕像+晶體護腕+600金幣

生命值:200 → 300

冷卻縮減:10%(未改動)

法力值回覆:+100%(未改動)

【新增】治療及護盾提升:10%

【新增】生命值回覆:+100%

【已移除】法術強度:不再提供40法術強度

【已移除】移動速度:不再提供+5%移動速度

唯一主動:為你以及700碼內的友軍 → 1000碼內的友軍提供40%額外移動速度,持續3秒(90秒冷卻時間)

主動效果有效距離:700 → 1000

盈能&暴擊裝備

過去我們一直努力嘗試將盈能裝備和傳統暴擊區隔開,斯塔緹克電刃與疾射火炮卻同時擅長著這兩個領域,唯有嵐切不是。這一次,我們決定讓他們互相擁抱,我們的改動目標是讓盈能裝備成為一件更受中期關注的暴擊裝備,而不僅僅只有充能這個亮點。盈能意味著偶爾造成巨大的傷害,而不是持續不斷的造成強力輸出。為了達成這個目的,我們降低了部分使用者從移動&攻擊中獲得的差距——攻擊速度被大幅度削弱,這意味著走A的玩法被削弱了。

在下文你將注意到的是我們對單件裝備被動效果的改動簡介,尤其是那個關於盈能機制的改動。下文中的每件裝備都增加了一個額外的效果——嵐切的減速,疾射火炮的射程,以及斯塔緹克電刃的閃電——觸發傷害現在被標準化為對每個目標造成120點傷害。所有其他的機制改動已被移除,或被調整為了盈能效果基礎功能,因此每件裝備都各有千秋,而不再需要結合其他的盈能裝備來獲得完整的效果。

盈能

盈能效果的傷害現在可以疊加,而不再是選擇最高傷害的來源

來自移動的盈能層數增加20%;來自攻擊的盈能層數減少50%

盈能效果現在可以作用於防禦塔

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第21張

【已更新】嵐切

盈能傷害增加。減速效果增強,但時間變短。現在提供暴擊機率。攻擊力,攻擊速度降低。合成路線更新,總價提高。

嵐切暴擊率的缺失正是將盈能裝備轉向暴擊裝備的最大阻礙。增加暴擊則意味著玩家可以直接選擇盈能裝備而不需要其他暴擊部件的輔助。根據上方的簡要改動說明,我們移除了嵐切的對其他盈能裝備的增幅效果,進而強化了它的減速能力、縮短了減速時間,這意味著玩家可以圍繞這一點做出更多的戰略選擇。

總價:3100金幣→ 3200金幣

合成路線:暴風之劍+長劍+基舍艾斯碎片+850金幣 → 暴風之劍+靈巧披風+基舍艾斯碎片+400金幣

攻擊力:60 → 55

【新增】暴擊率:25%

攻擊速度:30% → 15%

盈能傷害:50 → 120

盈能減速:40%,在1.5秒內衰減 >>0.5秒內75%,不再衰減

【已移除】:不再對其他盈能效果造成35%增幅

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第22張

疾射火炮

盈能傷害在低階時增加,高階時降低。不再提升盈能層數的充能速率。

我們保留了疾射火炮的射程加成,因為這是它的功能特點,也讓盈能效果作用於防禦塔成為了一項基礎功能。它的充能提升效果被移除,如我們之前有提過,我們不希望盈能裝備的強度與其他裝備有過多的繫結。

盈能傷害:60-140 (於1-18級) → 120

【已移除】:不再使盈能效果作用於防禦塔。因為現在它已經成為了一項基礎功能。

【已移除】:不再提升盈能層數的充能速率

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第23張

斯塔緹克電刃

盈能傷害在低階時提高,高階時降低。閃電效果的彈射次數增加。閃電效果不再暴擊。

斯塔緹克電刃依舊可以造成閃電傷害,但我們移除了閃電傷害的暴擊效果。部分原因來自我們之前有討論過的暴擊vs盈能分離,部分則由於疊滿層數的盈能裝備+無盡之刃(360傷害)能比之前造成更高的傷害(325傷害)。鑑於這仍是一次從遊戲前期到中期的削弱,我們還將嵐切之前的彈射次數增加到了斯塔緹克電刃的基準線上。這也正好是提醒你的好機會,斯塔緹克電刃的閃電效果已經不再需要藉助疾射火炮來對防禦塔造成傷害了。

盈能傷害:60-140 (於1-18級) → 120

彈射次數:5 → 7

【已移除】:盈能傷害不再能夠暴擊了

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第24張

基舍艾斯碎片

盈能傷害增加,總價增加。

我們讓基舍艾斯碎片的盈能傷害變得更加強力,因此當你做出這件裝備後就像立即開啟了通向盈能裝備路線的大門。另外它已經非常具有價效比了,於是我們稍微提高了它的售價。

總價:600金幣 → 700金幣

盈能傷害:50 → 80

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第25張

【已移除】格鬥手套

我們將暴擊裝備精簡為了只需要一個元件合成。這對出裝靈活性來說是一次小小的削弱,尤其是在遊戲前期,而格鬥手套更是需要花上一些發育時間來完成它,因此我們移除了它。

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第26張

靈巧披風

暴擊率增加。

好訊息是我們強化了靈巧披風。它現在將提供等同於一件完整裝備的暴擊值,因此如果你急需增加暴擊上限,試試帶上幾件靈巧披風吧!(最好別這麼做,但我們為你提供了這麼嘗試的選項)

暴擊機率:20% → 25%

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第27張

狂熱

暴擊增加,攻速減少。合成路線更新,總價增加。

因為合成部件加入了靈巧披風,狂熱的暴擊屬性得到了較大提升。同時我們也降低了它的攻擊速度,也避免了導致它過於具有價效比,以此來維持它的平衡。

合成路線:格鬥手套+短劍+500金幣 → 靈巧披風+短劍+300金幣

暴擊率:15% → 25%

攻擊速度:15% → 12%

移動速度:5%(未改動)

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第28張

幻影之舞

合成路線更新。

由於狂熱的暴擊提升,幻影之舞已經沒有空間保留其他的暴擊元件了。

合成路線:短劍+狂熱+格鬥手套+700金幣 → 短劍+狂熱+900金幣

已移除裝備

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第29張

【已移除】朔極之矛

當被它最契合的英雄裝備時,朔極之矛的唯一被動降低了使用者被控制,被限制以及被技能命中的可能性,這超出了我們認為可以對此進行剋制的健康範圍。

朔極之矛仍然存在於大亂鬥地圖

裝備改動 lol國服9.23改動 英雄聯盟9.23更新內容 第30張

【已移除】茲諾特傳送門

茲諾特傳送門將分推戰術發揚光大,卻沒有引入足夠的英雄互動。在未來我們會重新審視這類策略向裝備,但我們也需要考慮更多的風險。

瑪爾扎哈的W層數已從【集結蟲群】更名為【茲若特蟲群】。下個版本,他的W也將被重新命名為【茲若特蟲群】

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【已移除】干擾水晶

干擾水晶的存在感和能力不足已經持續很長一段時間了。我們認為干擾防禦塔是一項很有意思的戰術,也認為它應該在英雄聯盟中存在一席之地,但這並不是一件所有隊伍的工具箱裡都能接受的裝備,這正是干擾水晶所存在的問題。

防禦塔的【穿透型子彈】被動效果已被更名為【干擾水晶】

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【已移除】猛禽斗篷

由於茲諾特傳送門和干擾水晶的移除,猛禽斗篷也無法被合成任何裝備了。抱歉,徳萊厄斯。

裝備配置編輯器清理  當我們關閉特定玩法模式時,這些裝備也技術上被“移除了”,我們將這些模式從裝備配置編輯器中移除了,編輯器的易用性也得以提升

樞紐攻防戰、奧德賽、魄羅大亂鬥以及統治戰場模式已從裝備配置編輯器中移除