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發表於:2021-06-11
生化魔人:扎克延伸打擊Q減速效果:60%降低到40%。冷卻時間:13/12/11/10/9降低到13/11.5/10/8.5/7秒。不穩定物質W新增:每100法強增加2%目標最大生命值的魔法傷害。動感彈球R(回撥為原版扎克...
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發表於:2021-06-13
光輝女郎-拉克絲拉克絲對線期可以利用EQ技能瘋狂消耗敵人。E技能可觀的傷害範圍讓這個技能幾乎很難躲開,在消耗敵人的同時還可以偷取可觀的經濟。Q技能的控制則可以輕鬆觸發餘震金進而...
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發表於:2021-06-13
巖雀技能升級順序推薦:主Q副E,有R點R。符文推薦:主系推薦選擇巫術系艾黎來最大化巖雀的消耗能力。之後點出法力流繫帶+絕對專注來進一步強化對線能力。水上行走最大化遊走速度即可。副系...
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發表於:2021-06-13
九尾妖狐阿狸技能加點:主Q副W一級學習Q技能出裝:中期裝備選擇GLP-800+雙生暗影+莫雷莫祕典,提升狐狸的POKE能力,同時前兩件裝備的主動效果能讓狐狸更好的進行拉扯戰鬥。後期繼續增加狐狸的...
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發表於:2021-03-11
LOL英雄聯盟9.11版本即將在更新,在本次更新後部分英雄技能進行調整或者改變,風女則是其中之一。此次改動,必然讓風女成為9.11版本T1級別輔助。本次,我就給大家解析一下關於風女的改動。風...
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發表於:2022-02-04
生化魔人扎克改動詳情:整體來看扎克的Q技能屬於削弱,提升了W技能的傷害,R的釋放形式有改變,可以讓他在釋放的時候進行移動,效果更好。技能加點:主E副W一級學習W技能出裝:扎克打野主要以控制為...
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發表於:2021-06-13
星界遊神巴德技能加點:主Q副W一級學習Q技能出裝:中期裝備選擇監視殘存物+鋼鐵烈陽之匣+救贖,減少巴德技能的冷卻時間,增加生命值,同時救贖還可以增加對ADC的保護能力。後期增加輸出選擇中婭...
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發表於:2021-07-06
屠龍勇士潘森屠龍系列比較早的面板,也是潘森的第一款特效面板,模型非常帥氣,回城的時候會出現龍的翅膀,瞬發Q技能也會出現翅膀,不過是光翅,這款面板最大的亮點在於大招,大招在讀條的時候會展...
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發表於:2021-06-13
血港鬼影-派克對線期派克可以利用QE連招來打出控制鏈。Q技能勾到敵人後直接E技能衝刺眩暈敵人,之後平A觸發電刑即可。走A配合大招和點燃讓派克的遊走收割能力和單殺能力在召喚師峽谷中...
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發表於:2021-03-11
LOL英雄聯盟9.11版本即將更新,在本次更新後,又不少英雄的技能會進行調整或者變更,很多人都想知道在LOL9.11版本中輪子媽該怎麼玩。本次,我就給大家帶來LOL9.11版本輪子媽攻略,一起來看看吧!...
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發表於:2021-06-11
痛苦之擁:伊芙琳版本分析寡婦在9.11版本強勢崛起,勝率飆升11位達到了52.67%位列第四名,登場率提升1位達到了8.46%位列第六。可以看出寡婦很受玩家們的歡迎和喜愛。符文推薦主系主宰副系巫...
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發表於:2021-06-07
齊天大聖孫悟空石之力(被動)[重做]粉碎打擊:每當悟空或者他的替身對敵方英雄造成了傷害,就會對該目標施加一層粉碎打擊(最多5層),持續4秒每有一層粉碎打擊,悟空和他的替身對該目標的傷害會...
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發表於:2021-06-13
戰爭女神-希維爾希維爾對線期要做的就是利用QW技能瘋狂推線並消耗敵人。E技能的存在也可以讓輪子媽對線期各種騙技能,並且回覆藍量來繼續扔技能。之後穩健發育做出核心的吸藍刀+綠叉+無...
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發表於:2021-06-11
中單:影流之主版本分析劫的勝率提升1位達到了51.72%,登場率略微下降達到了8.25%位列第六名。劫具備很出色的線上能力並且身為刺客具備很強的節奏點,並且憑藉自身獨特的秒人玩法收到廣大玩...
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發表於:2021-06-11
北地之怒:瑟莊妮版本分析豬妹的勝利再次提升2位達到了52.86%位列第二,登場率持續幾個版本相對穩定高達10.88%位列第四。豬妹延續了前幾個版本的強勢表現適合大家長期上分的選擇。符文推...
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發表於:2021-06-13
冰川增幅阿狸:傷害風箏兩不誤阿狸因為傷害數值上的不足無法承擔一個刺客該有的爆發傷害,但是這並不代表著她無法適用中單,搭配上冰川增幅,你會發現一個更為出色的阿狸。中單榜單一覽:阿狸在...
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發表於:2021-06-13
蜘蛛女皇-伊莉絲蜘蛛女皇蜘蛛形態時吸血能力十分可觀,因此就算是新手玩家也同樣可以輕鬆較為無傷的處理掉野怪。蜘蛛gank時推薦W技能先手,之後再用E技能去網住敵人。此時W技能會自動追蹤...
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發表於:2021-06-13
魔法喵咪悠米改動詳情:悠米的QWE都得到了加強,Q技能可以更準確的觀察敵人命中敵人,W新增的效果如果運用的好可以讓喵咪的經濟快速提升,E技能也就代表著喵咪這個版本要選擇一部分的法強裝備...
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發表於:2021-06-11
未來守護者:傑斯電能震盪Q基礎傷害:70/120/170/220/270/320降低到70/115/160/205/250/295。傷害加成:1.2額外攻擊力降低到1.0額外攻擊力。...
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發表於:2021-06-11
戰爭之影:赫卡里姆版本分析人馬可謂是延續了上個版本的出色發揮,在野區重新崛起勝率飆升22位達到了52.54%位列第五的位置。人馬的團隊容錯率很強是大家打野上分的必備選擇。符文推薦主系...
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發表於:2021-06-07
特效更新熔岩巨獸墨菲特...
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發表於:2021-06-12
團戰收割機器:金克絲擁有比老鼠更為持久的AOE傷害輸出能力,因為被動的存在使得金克絲成為了收割機器。登場率大幅度提升:金克絲連續多個版本的登場率很平穩,但在國服金克絲的登場率並不高,...
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發表於:2021-06-07
設計師雜談孫悟空這些改動短期內並不會實裝,我們借用了別的裝備和英雄的視覺特效,因為暫時還沒有專注於他的改動。因此即使這些改動的測試效果很好,我們也得延遲一段時間實裝,因為需要美術...
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發表於:2021-06-11
皮城執法官:蔚版本分析蔚在之前的版本得到增強強勢崛起並延續了前幾個版本的亮眼表現,勝率持續幾個版本相對穩定,達到了52.74%位列第三名。符文推薦主系主宰副系精密,小符文攻速,自適應,生命...
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發表於:2021-06-07
設計師雜談孫悟空這些改動短期內並不會實裝,我們借用了別的裝備和英雄的視覺特效,因為暫時還沒有專注於他的改動。因此即使這些改動的測試效果很好,我們也得延遲一段時間實裝,因為需要美術...