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發表於:2018-01-06
圍攻坦克履帶圖文解析設計教程圍攻怎麼做履帶如下是我設計的履帶預覽圖(全被裝甲覆蓋……貌似沒什麼好看的,哈哈……話說用的零件比較多,可能會有點燒卡喲)(數字鍵...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中的MOD還是很多的,但是很多新手玩家剛剛進入遊戲不太清楚什麼MOD比較好用,今天小編就給大家帶來玩家“參宿七望昏月”分享的好用MOD介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。好...
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發表於:2017-09-22
首先是關鍵部分的結構。如圖。這張圖裡一共有5個投石車單元,每個都能獨立發射一顆炸彈。最下面一排木塊和鋼架只是支撐結構,實際上每個發射單元只有7個方塊而已:<將來會發射出去的部分>最...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中的理論有很多,其中一個叫做向量糾纏,很多玩家都不太清楚這個原理是什麼東西,今天小編就給大家帶來玩家“一路往前騎”分享的向量糾纏原理介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧...
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發表於:2017-09-08
《圍攻(Besiege)》之中玩家在建造一個載具的時候,可能會遇到這樣的問題,當建造完畢之後想要執行這個載具的時候出現提示intersectingground,然後載具不能移動,很多玩家遇到這個問題的時候不...
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發表於:2018-01-07
圍攻弓箭手關卡圖文過關攻略圍攻怎麼過弓箭手經過不懈的努力終於研究出來了成果圖↑路線是這樣的開始有倆選擇可以用炮把中間的雷炸了或者是直接上去小心點就能避開右邊的雷也是避...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中的某些零件是需要微調的,但是很多玩家都不太清楚微調零件的方法是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“參宿七望昏月”分享的微調零件方法,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。微調...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中的向量糾纏是很複雜的原理,但是很多玩家都不太清楚向量糾纏的基本構成是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“一路往前騎”分享的向量糾纏基本構成介紹,希望能對大家有所幫助,一起來...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中的橡皮筋是有彈射力度的,但是很多玩家都覺得彈射力度不夠也不知道怎麼調,今天小編就給大家帶來玩家“參宿七望昏月”分享的橡皮筋彈射力度增大方法,希望能對大家有所幫助,一起來...
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發表於:2018-01-07
圍攻配置要求推薦配置最低配置配置要求高嗎配置要求系統要求:WindowsXP/Vista/7/8顯示卡:DirectX9cCPU:1GHz記憶體:1GBRAM...
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發表於:2017-09-22
一、建造坦克的方法1、首先我們建造坦克之前,心中要有一個坦克造型大體的框架,比如小編是這個樣子的造型。2、然後在框架的四端安裝上懸掛系統,用曲柄將各個懸掛系統之間固定一下。3、在...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中有很多新手玩家存在,有一些名詞見都沒見過,比如扁鋼的含義是什麼他們不是很清楚,今天小編就給大家帶來玩家“參宿七望昏月”分享的扁鋼含義介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看...
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發表於:2017-09-08
《圍攻(Besiege)》是一款很好玩的遊戲,遊戲最初在steam上發售,不過近期也是登入了wegame平臺,不少新入坑的小夥伴都選擇了在wegame上進行遊戲,不過也有一小部分玩家發現自己不會安裝遊戲mod,...
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發表於:2017-09-08
《圍攻(Besiege)》是一款非常好玩的遊戲,遊戲當中玩家可以建造各種各樣的機器,當然也是可以建造直升機的,不過有很多玩家都不知道直升機怎麼建造,或者造出來的直升機飛不起來,如果你遇到這種...
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發表於:2021-08-31
第六關:第六關,目標是將左右兩塊石頭推到中間的光圈即可辣麼我們就需要一輛靈♂活的小車和一根柱♂子沒什麼好說的,通關!第七關:第七關,目標是摧毀中間的石碑。我使用了兩種方法,這是第一種(注...
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發表於:2017-09-22
飛行器控制問題解決方法:在轉向中鉸鏈上面放置旋轉機翼,就可以通過左右鍵控制飛行器移動。同樣的道理,可以設定前後移動,另外平衡系統,可以用旋轉模組,插上4根空氣動力推進器,做成類似直升機...
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發表於:2017-09-22
轉彎容易,第3個專案的轉向鉸鏈,要注意轉向角度,轉向角度過大車子會散架有兩個可以當轉彎部件的,一個是轉向鉸鏈,還有個充能那一項裡面,第二個好用點,可以原地轉向。...
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發表於:2017-09-22
本作中的元件只能以90度的間隔來旋轉滿足不了大家的需要。發現當使用螢幕上方的整體旋轉按鈕(並反覆按動空格鍵)再回到建造模式。有一定的機率使下一個安裝的元件與基準方向產生夾角。...
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發表於:2017-09-22
左右的4個輪胎不用管,負責前後移動。前後的2個輪胎如圖所示,將其控制鍵位設定為方向鍵左和右即可。採用四個方向鍵即可控制,且靈敏度超高。採用此思路設計的重灌坦克,在具有高機動性和穩定...
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發表於:2021-08-31
第十一關:第十一關,破壞80%(後面的單詞看不懂)這裡我把前面的投石車多安了兩顆炸彈,雖說射程令人蛋疼,不過這一關很好使不需要裝甲,不需要轉向,衝上去就是幹!第十二關:第十二關,將木塊放到臺階上...
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發表於:2017-06-04
《圍攻》中很多玩家的飛機開啟加速之後會產生抖動,但是玩家們都不太清楚這是為什麼,今天小編就給大家帶來玩家“Aaron1”分享的飛機加速之後抖動原因分析,希望能對大家有所幫助,一起來看看...
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發表於:2017-09-08
《圍攻(Besiege)》是一款非常有創意的遊戲,遊戲當中玩家可以發揮自己天馬行空的想象力,使用各種方塊以及零部件來組建各種物體,同時這個遊戲是可以聯機的,很多玩家都不知道怎麼聯機,那麼你可...
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發表於:2018-01-07
遊戲的一切的動力都是想象力,玩家可以憑藉自己的想象力來製造出一個攻城機器,用來摧毀系統目標。因為它符合時代的潮流也符合歷史的內涵,既充滿戰略遊戲的張力,又有著各種文藝範和小清新,從...
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發表於:2018-01-07
這也是一款非常有挑戰性的益智過關類遊戲,自己組裝攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂,只要你的四不像機器能夠執行,能夠發功攻擊,不至於走兩步就散架,不至於開一...
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發表於:2017-09-08
《圍攻(Besiege)》當中玩家可以使用各種模組來搭建物體,不過遊戲當中的很多模組都需要玩家對物理學有一定的瞭解,不少的玩家都不太懂裡面的一些原理,如果玩家想要使用自動執行模組,卻又不知...