從零開始的異世界生活暴擊和連擊怎麼選?《從零開始的異世界生活-INFINITY》是一款二次元回合制養成類遊戲。許多小夥伴不知道暴擊和連擊怎麼選,下面小編就給大家帶來了暴擊和連擊選擇攻略!
暴擊和連擊選擇攻略
暴擊:
暴擊屬性是幾乎所有rpg遊戲中都會有的屬性,玩家在戰鬥中有機率觸發一定倍率的高額傷害,有的遊戲叫做會心,有的遊戲叫做幸運一擊。
總之在re0中這是一個作用於原傷害的屬性,只是倍化了傷害.本身也沒有無視防禦的屬性,需要配合水晶球才能部分無視防禦。
連擊:
連擊這種型別的傷害在遊戲中則少見的多,其他遊戲中多見於某些特殊角色的技能效果,很少見到做成通用屬性的。
它與暴擊屬性最大的不同在於,它脫離了原傷害,連擊傷害是單獨的一段;另外一個特點則是無視防禦。
總結:要對比連擊和暴擊該走哪個,肯定就要在同等條件下對比收益如何,這個過程過於複雜。
1.以單體技能為主要輸出方式的角色,基本都是堆暴擊能提升更多傷害。
2.以群體技能為主要輸出方式的角色,技能HITS總數通常要大於等於15(群體要達到群體5hits)才使得傷害上沒有劣勢。
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