《烈火如歌》是同名電視劇正版授權MMO手遊,由完美世界匠心打造3D次世代武俠鉅製,多種模式玩家可以隨意選擇,PK模式是遊戲中的一個特色模式,下面為大家簡單介紹一下游戲中的PK規則。
【紅名規則】
每個玩家擁有一個PK值屬性,初始為0。
玩家每擊殺一個玩家,PK值增加1。
玩家保持線上狀態,PK值會減少,最低減至0;如果在此過程中繼續殺人,那麼此時間重置。
PK值決定了玩家的名稱顏色。
PK=0時,名稱為白色。
0
PK>4時,名稱為紅色,也就變為了紅名。
【自衛反擊】(正當防衛)
觸發反擊:
處於和平PK狀態時,被其他玩家攻擊,那麼你將對攻擊你的玩家處於反擊狀態。
處於幫派PK狀態時,如果你被本幫玩家攻擊,那麼你將對此玩家處於反擊狀態。
點到為止!當被反擊玩家死亡,或者自己脫離戰鬥後,反擊狀態解除。
懲惡揚善!對被反擊的玩家,可無視其PK模式進行攻擊。擊殺被反擊的玩家,不會增加PK值。
【切換模式】
PK模式切換按鈕位於主介面人物頭像旁邊,預設為和平。
在特定地圖出現,在活動中有可能會隱藏。點選按鈕,在按鈕下方彈出PK模式切換面板:
面板上預設為當前玩家選擇的PK模式。
玩家可以有四種PK模式選擇,包括和平、幫派PK、全體、善惡。
PK有益身心,大量PK傷身。
【死亡復活】
被其他玩家擊殺後,彈出的死亡介面。剛剛重傷的時候,三個復活選項中僅原地復活可選,回城復活和入口復活有5秒的禁用時間,5秒過後才能點選。
若被其他玩家斬殺,播放被斬殺的動畫之後回城復活。部分玩家被重傷或斬殺有全服或本地圖公告,隊伍中成員被重傷或斬殺,系統在系統頻道中會向隊伍其他成員公告。
常在河邊走,哪有不溼鞋,大家一定要牢記PK規則,以備不測。