6、宗教
耶路撒冷
自動信奉您所創立的宗教,併發揮該宗教的壓力,效果與聖城相同。
康提
每次您發現新的自然奇觀,都會獲得1個遺物,並從所有遺物中獲得的信仰值+50%。
拉文塔
建造者可以建造巨神頭像改良設施。巨神頭像+2信仰值。
每2個相鄰雨林+1信仰值。每2個相鄰森林+1信仰值。不能建在雪地或雪地丘陵上。
埃裡溫
您的使徒單位可以選擇任何可用的升級,而不是隨機升級。
阿爾馬
建造者可以建造修道院改良設施。修道院提供+2信仰值。
此單元格上暫未發動攻擊的友方宗教單位生命值+15。無法建在另一座修道院旁。
納斯卡
建造者可以建造納斯卡巨畫改良設施。
納斯卡巨畫向相鄰單元格提供+1信仰值;擁有資源的相鄰單元格+1信仰值。
發現“行政部門”後,相鄰的沙漠、沙漠丘陵單元格+1食物。研究“大量生產”後,相鄰的平原單元格+1生產力;同時+1魅力。
僅能建在沙漠平原中。此單元格無法派遣人口工作。
梵蒂岡城
當您啟用一位偉人時,其會將您所創立宗教(或您主流宗教)的400點宗教壓力傳播到10單元格內的城市。