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初始屬性點數調整MOD 屬性點修改|輻射4 屬性點MOD

欄目: 單機遊戲攻略 / 釋出於: / 人氣:1.73W

輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改

輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改

初始屬性點數調整——Default Special Points Modify

作者:左轉成魔


模組介紹:

這是一個修改初始屬性點數的MOD,起初打算設定成40點,向輻射3靠攏。

最後一想幹脆多改幾個得了,然後就成這樣了,以下任選其一:

自虐用,初始點數8點。

自虐用,初始點數14點.

初始34點,

參照輻射3的數值,40點開局

50點不能再多,平均每項7點,還多一個。

60點 ,完全作弊型。


版本介紹:

v1.0 首個版本


安裝方法:

1.開啟“我的文件My GamesFallout4下的 檔案

查詢"[Launcher]"

找到後在[Launcher]下面新增一行“bEnableFileSelection=1”

儲存,退出。

2.繼續開啟“我的文件My GamesFallout4”下的檔案

查詢"sResourceDataDirsFinal=STRINGS"

找到後修改為“sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES”

儲存,退出。

3. 在下邊壓縮包裡任選一個ESP檔案丟入遊戲DATA資料夾裡。

然後開啟C:Users*****(使用者名稱)AppDataLocalFallout4下的檔案

在文字末尾添換行加你放入DATA裡的ESP檔案全名。

例如:

# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.

# Please do not modify this file.

(手動新增內容)

儲存,退出文件。

4.開啟新檔


已知問題:

暫無發現任何問題


截圖預覽:

輻射4 屬性點MOD 初始屬性點數調整MOD 屬性點修改 第2張

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