2、能力和兵科
接著是武將的能力,也就是屬性值。
分為統帥、武力、智力和政治4個方面。
會在武將完成任務時左右成功率,每種任務釋出時都可以看到所需的屬性。
其中統帥、武力和智力還影響部隊的作戰能力。
這三項最終決定的部隊的攻擊、防禦和破壞這三圍能力。
兵科則是武將帶領對應兵種時的作戰能力。
兵科等級越高,帶領該兵種時部隊能力越強。
本作兵種剋制是,騎兵剋制弓兵,弓兵剋制槍兵,槍兵剋制騎兵的迴圈。
當攻擊部隊剋制被攻擊部隊時,會發動威力更大的兵擊。
這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。