六大基礎屬性介紹:
Might 威力 - 角色的物理攻擊威力,隻影響物理攻擊;
Finesse 技巧- 角色的物理攻擊精準度;
Quickness速度 - 角色的速度與反應時間;
Vitality 生命力- 角色的HP量與人格強度,也就是說服之類;
Wits 智力- 影響角色的智力跟法術效果;
Resolve 決心- 角色承受物理或心靈攻擊的屬性,增加防禦。
其他屬性:
parry 迴避-越高就越能閃避敵人的近戰跟近距離法術攻擊;
Dodge閃避-越高越能躲過遠成武器跟遠端法術的攻擊;
Athletics運動-威脅對方的選項;
subterfuge 詭計-不管是對話欺騙、一般潛行、開鎖、射陷阱類的,點它就是。
LORE 知識-魔法使用可能影響對話世界知識。
命中公式:主屬性X1.5+副屬性X0.5成為角色的基礎命中。