使用sorcerer,50級時學會了Mana Blast魔法,該魔法消耗紅藍黃綠各20點,要收集很長時間才行。
遊戲中當整個畫面內的寶石都無法消去時,重新洗牌並將雙方的mana都歸0,嚴重干擾發動耗Mana高的魔法,所以這個設定不太合理,於是修改一下。
參考1代,將中的AssetsScriptsSpells用文字檔案開啟,修改該lua語言指令碼檔案中處發動該魔法所需的四種Mana數值,比如都改為5,存檔並重新壓縮。這樣就可以很爽快的進行戰鬥了,別的魔法可參照此修改。這樣既可提高也可降低發動魔法的頻率,進而改變遊戲難度。
沒辦法,一直以來就有修改的毛病,不喜歡按照遊戲設計人員規定的法則來遊戲,只喜歡按照自己的方式玩。
參考了1代修改的經驗,感謝各位前輩!