網站首頁 單機圖文攻略 單機視訊攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視訊攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟體教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋

欄目: 單機圖文攻略 / 釋出於: / 人氣:2.66W

《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋

地牢3   裡面元素傷害還是挺多的,估計大家都看暈了吧 、、、這裡給大家解釋下~~~

燃燒:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到火焰的屬性的傷害,傷害量一般。

冰凍:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到冰凍傷害,並減速,傷害量一般。

放血:有概率使怪物在下來的大概5秒內受到流血效果,傷害量較低。

閃電:有概率使怪物受到閃電傷害,傷害量一般。

毒:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內受到毒傷害,傷害量較高。

吸血鬼:攻擊附帶吸血效果,吸血效果不分遠端近戰,吸血多少和吸血鬼數值與攻擊力有關。

擊暈:有概率攻擊附帶擊暈效果,能使怪物定在原地2-3秒。

虛弱:有概率是怪物在下來的大概8秒內,降低攻擊力。

衰弱:有概率使怪物在下來的大概8秒內降低防禦力。

反擊:使角色在格擋時有機率讓敵人受到反傷。

守護:加強角色的抗眩暈能力。

浩劫:增加暴擊傷害。

格擋:怪物在攻擊角色時,角色若在格擋狀態,則格擋值影響受到的傷害量,耗魔