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輻射4六段鐳射毛瑟煽動與雙彈傷害對比測試

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輻射4六段鐳射毛瑟煽動與雙彈傷害對比測試

測試時所有槍支使用相同改裝,難度為100%傷害的普通難度,被測試怪物沒有任何抗性,能加傷害的perk都點了。圖我懶得截了,所以只把資料發上來。

有錯誤請指出。

首先是計算傷害

雙彈面板:178

煽動面板:92

雙彈站立傷害:178 x 6 = 1068

雙彈潛行傷害:1068 x 4.2 = 4485.6

煽動站立傷害:92 x 6 = 552 x 2 = 1104

煽動潛行傷害:1104 x 4.2 = 4636.8

雙彈煽動傷害差距為:1104 - 1068 = 36

36 x 4.2 = 151.2

然後是實際傷害

站立

雙彈為:1069.5

煽動為:1104

潛行

雙彈:4491.87

煽動:4636.81

所以雙彈的真實面板為178.25,而實際傷害差距是 34.5到144.94。這一差距將在難度和敵方護甲提高時被進一步縮小,最高難度下雙方可能只有25-100點左右的差距。

結論

鐳射毛瑟的弱點是聲音大,上彈費時間,容易暴露。第一槍煽動大有優勢,第二槍雙彈會與煽動調換差距,第三槍雙彈則會遠遠把煽動甩在後頭。