1、人物性情:情義
氣勢:無關
效果:隊伍有一員犧牲,則具有該性情的隊員立即攻擊(即犧牲後立刻輪到具有該性情的隊員攻擊)氣勢+10
情義護衛(減少傷害扣氣勢)
2、人物性情:熱血
氣勢:爆滿
效果:戰鬥一開始就先攻擊一次;戰鬥死亡後可以熱血復活(即直接復活,需求:氣勢爆滿,文字閃動)
熱血攻擊(+1氣勢)
3、人物性情:愚鈍
氣勢:無關
效果:擊空敵人或者敵人擊中傷害為0時 機率發作不減自己士氣
4、人物性情:狡猾
氣勢:平庸(可能)
效果:HP<20%時目標尋求同伴做掩護(剛開始的猴子……相信大家都看到);使敵人受不利狀態的時間延長(比如那個神丁的徒弟的 咒封彈,爆滿狀態下可以使敵人咒封狀態延長)
無視指示,自動挑HP最少的敵人攻擊
5、人物性情:冷靜
氣勢:無關
效果:每回合氣勢-3(發動階段:氣勢爆滿 文字閃動);每回合氣勢+3(發動階段:氣勢爆滿);每回合氣勢+1(發動階段:氣勢低迷);每回合氣勢+3(發動階段:氣勢低迷 文字閃動)
6、人物性情:溫柔
氣勢:低迷
效果:放補血技的時候100%加成補血量180%
7、人物性情:勇猛
氣勢:爆滿(滿)
效果:普通攻擊呈複數攻擊(同時攻擊多個目標)
8、人物性情:高傲
氣勢:低迷 中庸
效果:一定機率反擊
9、人物性情:膽小
氣勢:無關
效果:HP低於70%時一定機率使用膽小防禦
逃跑(發動階段:氣勢低迷 文字閃動)
10、人物性情:善變
氣勢:無關
效果:進入戰鬥時,隨機變換成溫柔、情義、冷靜、愚鈍其中一個個性