近戰區要有桌子和凳子,打完架可以吃飯,照明也是需要的
初期需要2個近戰點,後期右邊4個近戰點足夠了,左邊的4個近戰點是補位用的。
近戰武器推薦玻璃鋼長劍或玻璃鋼長矛,品質越好攻擊越高。
每個一近戰區可以站一個近戰小人,動物可以用1格區站一起。
造法也簡單要有門,門保持開啟狀態
用鋼渣或沙袋減速
相同物品上移動不會減速,遠端區利用不同石磚做減速帶,漏進來的敵人用遠端消滅
生活區
6個溫室種植區,2個冷庫,1個冷庫放屍體給動物吃;
囚犯室配營養膏合成機,9個醫療床,小人不要超過15個。
正常情況4年可攢夠放飛船需要的資源
風力發電和太陽能板提供的電力足夠用了,這次放飛船我沒有造別的發電機
敵人來襲時站位
機械族派一個小人隔牆扔EMP手雷
這次放飛船很輕鬆,特別是利用機槍塔防止工程兵挖牆。我有3個精英的近戰,遇到敵人空投到家裡,
全靠近戰上去抗傷害,除了空投以為的襲擊小人很少受傷。