故事介面
劇情章節與戰鬥章節,可以從篇章看板選擇篇章,在選擇接下來想玩的章節。
章節有從劇情影片開始的劇情章節,和以戰鬥開始的戰鬥章節。
另外,當篇章分歧成兩條路線時,需將兩條路線都過關才算完成該章。
已通關的章節及戰鬥也能再度遊玩。
戰鬥章節的圖示代表,褐色感嘆號→頭目戰(BOSS戰)、綠色手裡劍→自由對戰、藍色群眾→群體戰、紫色手裡劍→戲劇性戰鬥。
戲劇性戰鬥,是自由對戰與I·A互相組合的特殊戰鬥。
選擇人物介面
選擇作戰者以及同伴(如果是單打模式則無需選擇同伴),一般可以選擇兩人。而同伴的數量決定於各人在漫畫之中的實力,譬如戴面具的阿飛只能跟斑搭配,此時玩家加上同伴也只能是兩人。
選擇同伴最好選擇的就是在漫畫之中有牽絆的角色,譬如豬鹿蝶,他們會經常進行自動援護、自動輔助攻擊,而且還具備三人合體終極忍術,施展出來的威力更加強悍。
另外就是選擇作戰模式,作戰模式有三種:終極忍術模式、覺醒模式、傳動模式。
終極忍術模式能夠使用終極忍術;覺醒模式可以在血量跌至第二槓血時爆發;傳動模式主要是同伴援護、輔助攻擊、合體招式。
在普通戰鬥準備介面之中還可以進行物品欄的設定。
收集品介面
在此玩家可以檢視目前已經獲得的珍稀收集品。
收集品包括“終極忍術”、“音樂”、“忍者資訊卡片”、“冠軍頭銜”、“忍者資訊邊框(背景)”、“替身術道具”、“附屬品”、“終極忍術動畫(回憶錄)”。終極忍術是回放各名施展終極忍術的視訊,只要使用每個角色發動終極奧義即可獲得;
音樂BGM,在進行各個遊戲模式,達到一定程序時就可以獲得這些值得收藏的BGM;
這裡的忍者資訊卡,玩家可以自行編輯(頭銜、圖案、底色),相當於就是玩家在線上模式的頭像。這些忍者資訊卡的圖案只能在線上模式中使用(展示);
冠軍頭銜,瀏覽玩家目前獲得的“頭銜”,頭銜也是通過完成各個遊戲模式、達成一定的珍稀品收集量就能獲取;
忍者資訊邊框(背景),在這裡檢視玩家已經獲得的忍者資訊邊框(背景),達到一定程序時就可以獲得它們;
替身術道具,每位角色有他特殊的替身術所使用的道具,如一樂拉麵的燈籠、波風水門的光球等;
附屬品是《火影忍者》動畫、漫畫當中出現過極具紀念價值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的遊戲操作就能夠獲得;
終極忍術動畫,每當敵人剩餘少量HP時,玩家使用終極忍術一次性解決敵人,此時畫面就會彈出目前使用的角色的回憶動畫;
自訂角色介面
選擇自己喜歡的角色,在自訂角色介面中,可以對角色的替身道具以及奧義的終結特寫進行設定。
儲存了更改設定後的角色,便可在自由對戰或連線對戰當中使用!
另外,自訂用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒險模式內的萬事屋-萬代中獲得!
預設編制介面
事前登陸即可輕鬆選擇角色。在預設編制中,可以登陸自由對戰與連線對戰中喜歡的角色(隊伍),不論個人或小隊皆可進行登陸。
若於事前進行角色登陸,便不需在對戰前逐一選擇角色,能更流暢地發起對戰。
達成條件介面
在故事模式中,設有戰鬥時若達成特定任務條件便能獲得忍寶的條件。
選擇戰鬥章節後按下Y鍵,便能確認獎勵條件。
另外,在故事選擇頁面按下start鍵便能確認所持品列表。以所持品列表中想要的忍寶為目標吧。