7、戰鬥
遊戲在地圖探索時採用即時制,戰鬥時則是回合制。
各兵種依據主動性的高低依次行動。
行動的距離則取決於兵種的速度和技能。
玩家可以在左下角選取自動戰鬥或則逃跑。
右下角則是選定兵種的技能以及英雄可以施放的魔法和憤怒。
兵種周圍的六邊形陰影則是可以移動的距離,紅色六邊形則代表可以攻擊。
通常情況下,一回合一次,玩家可以開啟魔法書施放魔法。
在戰鬥中的法力恢復是有限的。
因此魔法的施放需要謹慎的選擇。
指定合理的目標後點擊施放。
如圖所示的下毒術就能毒殺敵軍的生命。
兵種死亡後,會在地上留下屍體。
屍體也可以成為技能或魔法的目標。
例如復活和操縱魔法。