後記:
《謀殺:靈魂疑犯》算得上是一款精品之作,不僅僅體現在它的故事和創意上,也體現在製作組的認真和一絲不苟上。
整個遊戲介面和遊戲流程都非常順暢,幾乎沒有任何BUG存在,也不會因為一些謎題而卡住,
這相比起一些號稱“開創世紀”卻令玩家寸步難行錯漏百出的大作來說人性多了。
但是就在本收集攻略進行中,卻傳來遊戲製作公司倒閉的噩耗,實在是不得不令人扼腕嘆息。
為什麼一款精緻又沒有犯錯的優秀遊戲作品卻無法討好玩家?這個遊戲市場的話語權究竟把握在誰的手裡?
這些問題就只能留給分析家探討了,但我要說:羅南,GOOD JOB!至少我喜歡這款遊戲。