絕地求生大逃殺低配置電腦終極優化圖文教程
配置
PS:此貼只為低配置玩家追求儘可能的流暢度,畫質完全丟一邊去,不能忍受MC畫質的慎看
本文分為3個部分優化遊戲
1:遊戲檔案程式碼
2:顯卡面板設定
3:遊戲內設定
第一部分:遊戲檔案程式碼優化
m屬性
前往你的STEAM遊戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點選->遊戲性->Steam載入選項
複製這個:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (這裡以前還有一個-sm4,但是影響亮度就去除了)
2.配置PUB設定
注意!複製和粘貼後請把配置檔案設定為只讀。
用檔案資源管理器開啟使用者/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然後開啟
修改以下選項:
[ScalabilityGroups]
lutionQuality=70
DistanceQuality=0
AliasingQuality=0
owQuality=0
ProcessQuality=0
ureQuality=0
ctsQuality=0
ageQuality=0
SkyQuality=0
ndClutterQuality=0
uality=0
htFieldShadowQuality=0
儲存並設定為只讀
開啟並修改以下設定:
[em]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/ne]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/erersettings]
rateTranslucency=False
omDepth=1
m=False
entOcclusion=False
entOcclusionStaticFraction=False
onBlur=False
Flare=False
Aliasing=0
DistanceScale=1
owQuality=0
ascades=1
esolution=256
usThreshold=0.1
anceScale=0.1
sitionScale=0
anceFieldShadowing=0
anceFieldAO=0
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=300
FlareQuality=0
eColorFringeQuality=0
daptationQuality=0
BlurThreshold=0
ity=1
mapperQuality=0
actionQuality=0
ity=0
eColorFormat=3
slucencyVolumeBlur=0
rialQualityLevel=0
e=0
leSet=0
terSpawnRateScale=0.75
儲存並設定為只讀
開啟並修改以下設定:
注意:以下修改你必須將遊戲中所有選項設定為 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
ositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
etalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
tFunctionQuality=0
owQuality=0
ascades=0
esolution=32
usThreshold=0.24
anceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=200
ity=0
[TextureQuality@0]
nisotropy=0
[EffectsQuality@0]
slucencyLightingVolumeDim=1
actionQuality=0
eColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
icleLightQuality=0
儲存並設定為只讀
2:顯卡面板設定(我是按照完全傾向性能方面設定,設定的時候可以檢視是否影響而選擇)
3:遊戲內設定
在我入手遊戲的時候我就不斷的在除錯設定,因為我最開始進遊戲只有20+FPS,實在難受,後發現主要影響FPS的選項為【解析度】【螢幕比例】【抗鋸齒】,其中解析度對FPS的影響最大,於是我調成最低為1280X720,但是畫面如同吃了屎一樣模糊,所以我將螢幕比例與抗鋸齒拉到最高為120螢幕比例,極致抗鋸齒,簡單來說就是解析度降低了80%的畫質提升了100%的FPS,螢幕比例和抗鋸齒提升了60%的畫質降低了30%的FPS,互相彌補左右,這樣畫質勉強能看過去,FPS也有鉅額提升
最後畫面是醬紫
醬紫
還有醬紫