11. 遊戲開始開發了,介面上會有百分數提示你遊戲的完成度,在這期間開發遊戲的人物無法做任何事情。
12. 當遊戲開發接近尾聲時,玩家需要包裝自己的遊戲,最簡單的就是設計個好包裝。
13. 完成遊戲開發時,我們還有機會再次更名並且設定價格。
同時這裡會顯示當前市場的動態和平臺佔有率以及此型別遊戲均價等關鍵資訊供參考。
14. 遊戲正式發賣後一週內,權威媒體會給出“評論”,評論將是你遊戲銷量和受歡迎程度的重要參考。
15. 可以看到在這個例子中我們遊戲的評價還算不錯,獲得了68%的好評率。