刺客
· 武术技能得到全面加强
· 武术终结技现在一次只会消耗一个连击球,而不是三个了
· 影子技能的一些技能提示和持续时间得到改善
· 闪电和火焰陷阱在伤害/技能协同方面得到改进,减少对死亡陷阱的依赖
· 火系陷阱现在在地狱难度下也能打了
· 刀刃技能调整,更多协同,技能动画延迟调整,伤害调整