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发表于:2021-12-27
6、反骑兵/反坦克枪兵2移动力25近战攻击力取代者:重装步兵可升级为:长矛兵/班图武士科技:铸铜术基准花费:65生产力、260金币维护费用:1金币重装步兵2移动力25近战攻击力特属于:希腊特色:与至...
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发表于:2021-12-27
大科学家4移动力基准花费:1生产力说明:每个大科学家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。阿耶波多古典时期欧几里得古典时期希帕蒂娅古典时期艾布·卡西姆·扎哈拉维中世纪宾根的...
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发表于:2021-12-27
海军统帅4移动力基准花费:1生产力说明:每个海军统帅都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。阿尔特米西亚古典时期盖尤斯·杜伊路斯古典时期特米斯托克力古典时期雷夫·埃里克森中世...
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发表于:2021-12-03
一分为二...
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发表于:2021-11-01
澳大利亚240T文化胜利战报2...
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发表于:2021-10-30
中国长城万里Wallof10,000Li试图尽可能地建设奇观。喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明。LA始皇帝TheFirstEmperor建筑工使用次数增加一次。建筑工...
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发表于:2021-12-03
4、大浴场“大浴场”是一座需要建造在冲积平原上的古代建筑,可以为城市增加额外的人口和宜居度,并且能够为每一块未受洪灾的单元格增加信仰值,此外大浴场还能让城市单元格免受洪水破坏。...
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发表于:2021-12-27
大艺术家(这里和大音乐、作家同模)4移动力基准花费:1生产力说明:每个大艺术家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。安德烈·鲁布烈夫文艺复兴时期耶罗尼米斯·博斯文艺复兴时期多纳...
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发表于:2021-12-26
(三)政体类1.增加政策槽位效果代码:<Row><ModifierId>名字</ModifierId><ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CULTURE_ADJUST_GOVERNMENT_SLOTS_MODIFIER</ModifierType></Row>数值代码:<Row>...
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发表于:2021-12-27
四、支援单位1、攻城/后勤破城槌2移动力可升级为:攻城塔说明:与城市相邻时,近战和抗骑兵单位发起进攻可对城墙输出全额伤害。对拥有中世纪或文艺复兴城墙的城市无效。对城市防御无效。科...
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发表于:2021-12-27
4、游戏版本数字豪华版包含本体和6个dlc。dlc分别为“澳大利亚文明/情景包”、“高棉和印度尼西亚文明/情景包”、“努比亚文明/情景包”、“波斯和马其顿文明/情景包”、“波兰文明/...
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发表于:2021-12-27
9、重骑兵/装甲重型战车2移动力28近战攻击力可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵基准花费:65生产力、260金币科技:轮子维护费用:1金币骑士4移动力48近战攻击力取代者:奴隶兵、曼德卡骑兵可...
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发表于:2021-11-14
苏格兰新文明:苏格兰领袖:罗伯特一世他骁勇善战,曾领导国民在第一次苏格兰独立战争中大获全胜。无论是在战争或者和平时期,他都坚毅地守护着苏格兰的利益,也因此问人们长久铭记。文明特色能...
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发表于:2021-12-27
教育家鉴赏家:城市中每位公民每回合可带来+1文化值。拨款:城市每回合产出的伟人点数+100%。图书馆员:城市每回合产出的科技值和文化值+15%。研究员:城市中每位公民每回合可带来+1科技值。...
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发表于:2021-12-27
控制论解锁末日机甲升级:增强机动+3移动力。可进行1次跳跃,跨过山脉地貌。智能材料解锁末日机甲升级:强力装甲,防御陆地与海军单位时+10战斗力。预报系统解锁改良设施:离岸风力发电厂。外星...
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发表于:2022-02-08
大灯塔奇观属性:解锁科技:天文导航、基础产能290产出:金钱+3、海军统帅点数+1奇观效果:所有海军单位额外获得1移动力奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸所在格必须紧邻建有灯塔的港口城区...
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发表于:2021-11-01
阿拉伯神标无战宗辅197T飞天胜利战报2...
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发表于:2021-12-03
奇观编号06:金字塔所属时代:远古时代,解锁条件:科技【砌砖】。建造条件:平沙或者沙漠泛滥平原效果:免费获得1个建造者,建造者使用次数+1一、时代基础分属于远古时代,评分:10分。二、建造条件分...
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发表于:2021-12-03
西征之路...
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发表于:2021-10-31
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发表于:2021-11-23
34、维多利亚绰号:人妻,老婆(没错,老陈,说的就是你,不好好逗女儿,非要跑文明6里搞重婚,像什么样子(╯`□′)╯(┻━┻)文明类型:文化,征服强度:一~二线点评:整体上在岛图才最强势的领袖,但跟逗逼和...
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发表于:2021-10-30
姆本巴·恩津加(刚果阿方索一世)MvembaaNzinga领袖倾向热诚信徒EnthusiasticDisciple希望其他文明将宗教传播到他的国内。喜欢将其创立的宗教传播到刚果境内的文明,敌视不将所创...
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发表于:2021-10-30
甘地Gandhi领袖倾向和平主义者Peacekeeper喜好和平,绝不在任何会产生战狂惩罚的情况下宣战。喜欢保持和平的文明,敌视喜好战争的文明。LA非暴力不合作Satyagraha每一个已创立宗教且与印...
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发表于:2021-12-27
3、总督①综述总督是迭起兴衰加入的重要玩法,只要将不同的总督派遣至城市,他们就会发挥强大的效果。随着游戏的进展,玩家会从不同的市政发展上获得“总督点”。总督点可以用来招募新的总...
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发表于:2022-02-08
强化信条主要负责强化本宗教传播能力的信条。奉此宗教为主流信仰,或是信仰本宗教的单位与城市可以得到效果。追随者信条将此宗教奉为主流信仰(信徒人数达到城市人口的一半以上)的城市会获...