③装备/状态
*武器属性
攻击力:造成伤害种类与数值,例如图中武器无属性攻击,没有特别加成也没有被抗性针对。
会心率:暴击几率,加倍伤害。
防御力:有些武器会提供额外的防御。
附加:提供额外的流血等附加伤害。
技能:武器附带的高级技能。
切换显示还可以看到武器的强化素材。
打素材强化武器也是游戏的肝点(哦不,玩法要点)。
*防具属性
防御力:和攻击力类似,也有种类和数值,可以抵御对应属性的伤害。
弱点:受到对应手段的打击会受到更多伤害。
技能:防具最多附加3个技能。
同样,切换防具可以查看升级素材。
*状态
状态属性还是一目了然的,需要说一下牵绊石等级。
牵绊石会影响玩家与随行兽骑乘技能的效果,等级越高,效果越高。
所有的技能也分为PST三种,对应力量、速度和技能。
这三种攻击方式相互克制,战斗部分会有详细说明。
(初期技能蓄力冲撞、劈斩积累蓄力槽,蓄力斩则需要蓄力槽达到要求才能使用。)