《征服之歌》中有很多的兵种,每个兵种使用的技能都是不一样的,其中包括了重新装弹技能,该技能属于被动技能,只有在部队的远程攻击每隔一回合才能使用一次,比较实用。
重新装弹Reload:被动能力’,这只部队的远程攻击每隔一回合才能使用一次。
木桩Stakes:‘主动技能’,在你前方的格子中放置一个木桩,木桩的生命值和你队伍中的单位数量一致。
伏击Ambush:‘主动技能’,攻击第一个进入你全伤射程内的敌人。
无惧敌人Fear No Foe:‘主动技能’,友方+5防御力。
斯托瑟尔特终将崛起Stoutheart Shall Stand:‘主动技能’,友方+10防御力。
护盾:‘被动能力’,+50%远程防御力
保护:‘主动技能’,给予1格内的友方单位: +25 防御力。
充能:‘被动能力’,每走一步会获得:+10近战攻击力。
增强:‘主动技能’,给予1格内的友方单位:+20 近战攻击力,+20远程攻击力,+1伤害。
狂战士:‘被动能力’,受到伤害后会获得:+1部队机动力,+2伤害,25防御力。
防御:‘主动技能’,+30防御力。
先发制人:‘被动能力’,这个部队会抢先反击。
等待:‘主动技能’,推迟你的回合。
连击:‘被动能力’,+1攻击次数。
激励:‘被动能力’,给予1格内的友方单位:+5 近战攻击力,+5远程攻击力,+5主动性。
法夜之火:‘主动技能’,对随机敌方目标施放能量火球。
无助:‘被动能力’,部队不能反击
剧毒:‘被动能力’,当攻击其他部队时给予部队:0伤害。
过去的荣耀:主动技能’,友方+5近战攻击力,友方+5远程攻击力。
奥雷莉亚永恒:‘主动技能’,友方+5近战攻击力,友方+5远程攻击力,友方+5防御力。
瞄准:‘主动技能’,+3攻击距离,+3伤害。
精华充能:‘主动技能’,为行使者生成该单位的精华。
持续的:‘被动能力’,+9999反击次数。
誓约束缚者的祭品:‘主动技能’,牺牲1个单位,在你的前方召唤一支含有15个单位的临时誓约束缚者部队。
潜行:‘被动能力’,无视控制区域。
威吓:‘被动能力’,给予1格内的敌方单位:-10 防御力,-10主动性。
横扫攻击:‘被动能力’,横扫攻击,对初始目标左右的目标也会造成伤害。
夜莺之歌:‘主动技能’,友方+5主动性。
金钱至上:‘主动技能’,友方+10近战攻击力,友方+10远程攻击力。
距离掌握:‘被动能力’,+1近战攻击距离。
长矛墙:‘主动技能’,攻击第一个进入你近战范围的敌人
放置地雷:‘主动技能’,在一支部队的前方放置枚地雷,伤害数值是部队中的单位数量x10。
火焰攻击:‘被动能力’,攻击的同时会对目标身后的部队造成伤害。
背信弃义:‘被动能力’,攻击不受反击。
弹幕射击:‘被动能力’,远程攻击会使周围的所有部队受到伤害。
守卫:‘被动能力’,给予1格内的友方单位:+10 防御力。
恶龙咆哮:‘主动技能’,敌方-10防御力,敌方-5主动性。
可怕的:给予1格内的敌方单位:部队不能反击。