2、遭遇战
非强制战斗,遭遇后可以通过靠近战场边界来累计逃跑计量条,计量条满即可逃离。
遭遇战有以下几类——
①常规遭遇:靠近敌人按键攻击触发战斗,为普通战斗,敌我双方均无优势。
②chance突袭:从隐蔽地点发动攻击,我方优势,可以快速发动总攻。
③危机遇敌:进入敌人视野切被敌人发现,敌人会主动攻击,我方战斗开始会有一段时间无法行动。危机遇敌还会提升迷宫遇敌几率,要尽量避免。
此外,迷宫中会几率遭遇宝魔,限时战斗,获胜获得大量金钱(尽量利用弱点攻击,打倒后发动总攻击)。