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操蟲棍蟲子傷害測試與分析|怪物獵人4

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怪物獵人4》操蟲棍蟲子傷害測試與分析

怪物獵人4 操蟲棍蟲子傷害測試與分析

準備工作:

大爆桶+小石頭測試出目標怪物血量,用已經確定動作值的武器測試肉質

火山垂皮龍109血——90肉質

原生林垂皮龍92血——90肉質

遺蹟平原食草龍41血——120肉質

(對測試來説斬打都一樣,我選擇的是打擊)

推測,蟲子肯定受到攻擊力加成,或者還受到肉質,等級,速度(種類),武器物攻,武器斬味影響

首先測試影響傷害的變量

以火山垂皮龍為測試對象

傷害

速度,速蟲子加成,物攻,斬味方面

8級初始類型123攻初始棍子——31

8級速度中123攻初始棍子——31<——排除速度&類型影響

8級速度中123攻蛇王棍白斬620物攻—34<——推測和物攻斬味有關

8級速度中123攻金獅棍綠斬620物攻—31<——排除物攻因素,繼續看斬味

8級速度中123攻天廻棍藍斬——31

8級速度中123攻黑龍棍藍斬——31<——確定藍綠斬無加成

8級速度中123攻蛇王棍匠白斬——34

8級速度中123攻金獅棍匠藍斬——31

8級速度中123攻天廻棍匠白斬——34<——確定白斬有加成

8級速度中123攻黑龍棍匠紫斬——31<——紫斬無加成

小結

蟲子的速度不影響物攻,速度型蟲子也無加成,只有白斬有額外加成,武器物攻無加成

等級,力蟲子加成,物攻加成測試

1級速度中60攻——12

1級攻擊大60攻——14

1級攻擊中60攻——14<——要麼攻擊中=攻擊大,要麼是區別太小了

1級全能中60攻——14

8級速度中60攻——12<——等級無影響

8級攻擊大60攻——14

8級攻擊中60攻——14

8級全能中60攻——14

8級速度中150攻——39<——對比123攻,加成在60以上的部分是線性

8級攻擊大150攻——44

8級攻擊中150攻——44

8級全能中150攻——44<——斜率1/3

小結

蟲子等級不影響,攻大和攻中的差距很小,60以上的額外攻擊部分(面板的括號內的)是線性變化

肉質測試

遺蹟平原食草龍

1級速度中60攻——16

1級速度中60攻——18<——肉質有影響,剛好對比90肉質和120肉質

斬味測試

8級速度中60攻白斬——12

8級攻擊大60攻白斬——14<——斬味不影響60基礎物攻部分

8級速度中150攻白斬——44

8級攻擊大150攻白斬——50

8級攻擊中150攻白斬——49<——被放大後才能看到攻大和攻中的區別

8級全能中150攻白斬——49<——全能中=攻中

物理部分公式大體推導

150攻擊打垂皮龍

普通公式 【13+(90/3)】x0.9

攻擊中公式 【15+(90+10)/3】x0.9

攻擊大公式【15+(90+12)/3】x0.9

13和15是60基礎物攻造成的傷害

90則是後天餵養出來的攻擊數,在面板上是表示在括號內的

0.9是肉質

公式結論

初始類型,速度型公式:

[13+(面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質

攻擊中,全能力中:

[15+(面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質

攻擊大:

[15+(面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質

誤差±2以內

屬性部分測試

8級速度中60攻+冰60(上限60)

8級速度中60攻+龍60

60冰 垂皮龍

72傷害——60冰傷害——100肉質

60龍 食草龍

28傷害——12龍傷害——20肉質

60龍 垂皮龍

30傷害——18龍傷害——30肉質

60冰 火山垂皮龍

78傷害——66冰——110肉質 <——因為不存在110屬性肉質,所以這個結果應該是 ×2後的結果即對應肉質分別是50 10 15 55

斬味額外測試

8級速度中60攻擊60冰 垂皮龍

——72傷害——60冰傷害<——白斬只加成物理部分

多屬性測試

60冰60龍 垂皮龍

隨機出現,傷害不疊加

12冰60龍

龍高几率出現,冰小几率

小結

蟲子屬性部分傷害公式:

屬性值 x 2 × 肉質

誤差±1以內

當蟲子有多個屬性時,所有屬性分割出現概率,數值越大的屬性出現概率越高,屬性之間無疊加