遊戲中各種傷害數據是可以自己進行計算的,可以自己計算出來我們角色自身可以打出多少暴擊和爆炸的傷害,那麼下面就為大家帶來了具體的詳情內容.
神佑釋放爆傷與暴擊傷害計算分析
比如個人現在39狂戰,一身25A裝。面板攻擊8600,暴擊27%,爆傷240%。
那麼平均單位輸出能力就是:8600×0.73+8600x0.27x2.4=11850
如果要升級一件S裝,要麼+1400攻擊,要麼10%暴擊率,要麼+40%爆傷。
選攻擊力我的單位輸出能力就是:10000x0.73+10000x0.27x2.4=13780
選爆傷單位輸出能力就是:
8600x0.73+8600x0.27x2.8=12779
選暴擊率單位輸出能力就是:
8600x0.63+8600x0.37x2.4=13054
結論:這個面板優先攻擊>暴擊率>爆傷
假如已經一身S,攻擊力面板12000+,這時候怎麼選呢?
首先12000攻擊的平均單位輸出能力為:
12000x0.73+12000x0.27x2.4=16536
選擇攻擊力單位輸出能力為:
13400x0.73+13400x0.27x2.4=18465
選擇暴傷單位輸出能力為:
12000x0.73+12000x0.27x2.8=17832
選擇暴擊率單位輸出能力為:
12000x0.63+12000x0.37x2.4=18216
結論:還是優先選攻擊力,其次暴擊率和爆傷,但是差距已經在縮小。
但是實際上暴擊率和爆傷收益是相乘的,爆傷越高暴擊率收益越高,而且攻擊力收益是遞減的。
如果面板爆傷或者暴擊率更高的朋友,還是建議優先堆暴擊率和爆傷。玩的勇者狂戰帶吸血,吸血技能暴擊的時候是10倍回血,所以就實戰來説堆暴擊率可以保證我存活能力更強。