魔獸世界是暴雪旗下的招牌角色扮演遊戲,遊戲的故事與玩法都是當前網絡遊戲的標杆。運營十多年無人能超越,並且每個版本都具有非常強的生命力,是不可多得的好遊戲,下面就一起來看看最新的8.1火法指南。
《魔獸世界》8.1火法指南
火法目前屬於一個比較全能的遠程職業,因為一套天賦就可以讓他勝任AOE和單體輸出的任務,再加上閃現和灼燒加速的特性讓火法機動性也比較優秀,並且火法也是目前比較少有的擁有斬殺能力的職業,冰箱和春哥能夠增加副本容錯,烈焰風暴也能夠在大祕中提供減速這個大家可能會忽略……雖然減速幅度不如冰法的暴風雪。
但火法當然也有自己的缺陷,比如目標分散的多線戰鬥是火法短板,這些戰鬥痛苦術,鳥德,暗牧都是主場;第二就是火法由於點燃池的機制問題導致火法的轉火能力比較有限,相比毀滅的浩劫機制和獸王獵、奧法的快速爆發能力就顯得遜色,熟練掌握戰鬥時間軸經驗豐富的老元素薩也能夠安排一波素質三連利用ADD從火法手上搶走傷害,單體上目前我想除了獸王以外我想沒有哪個遠程會自認比火法差,除非斬殺期拖太久火法才能在單體戰中搶回足夠多的傷害;目前收割詞綴的大祕境中純拼AOE能力,在大家都會玩的前提下,低層收割火法來不及疊點燃池,除非你是隊伍核心否則還是難搶傷害,高層又有一堆自帶DOT還有很強功能性的職業跟你競爭……
所以總結一下,火法目前PVE的處境就是萬金油,如果你想一套裝備一套天賦打大祕+團本並且不管什麼boss都不改天賦,不想花精力去適應新天賦新打法,那麼火法是比較合適的,如果想要追求頂尖的數據,那還是reroll吧。
一、天賦
上面的是大祕天賦,下面的是團本天賦。
法陣不熟的話可以用洪流,AOE不用烈焰之地也可以點炸彈。
二、副屬性選擇
火法的屬性選取説實話,跟最後一層天賦的選取、輸出思路以及特質堆疊都有關係,在參考了大量排行榜前列大佬的配裝之後,結論大概是這樣:
火焰衝撞流,暴擊>急速>其它
隕石流,急速>精通>暴擊>全能
因為火焰衝撞流需要最大化超級炎爆的傷害,讓超級炎爆那一發儘可能暴擊打出高額直傷;
隕石流則是利用法陣+隕石的這波爆發儘可能疊加點燃池打DOT傷害,所以隕石流的點燃傷害一般會比衝撞流高5%以上。
具體數值的話
隕石流
急速>1000,精通>1000,暴擊>800
衝撞流
急速>1100,暴擊>1300,其它隨緣
三、艾澤裏特特質
內圈
壓倒能量>裂腸>聽從我的召喚>不穩定烈焰
外圈
下面只説隕石精通流的特質選擇嗷~
不需疊加但需要一個的特質:
狡詐契約
必備且需要疊加的特質:
烈火意志(2-3個)
衝擊大師(2-3個)
還不錯的幾個特質
野火(可疊加到2個)
複製焚化(1個就夠)
四、飾品
怒火柳枝是必備的,如果沒有的話可以選擇遠古智慧之結作為替代。
另一個飾品可以選擇輝耀裂片、帕庫冠羽作為被動飾品,兩者都沒有的話可以選擇高裝等的鸚鵡螺或者音樂盒作為下位替代。
五、手法技巧
無嗜血爆發
法陣—隕石—燃燒—火衝—炎爆—灼燒—火衝—炎爆—炎爆—灼燒—火衝—炎爆—炎爆—火衝—灼燒—炎爆
有嗜血爆發
法陣—隕石—燃燒—火衝—炎爆—火衝—灼燒—炎爆—炎爆—火衝—灼燒—炎爆—炎爆—火衝—灼燒—炎爆—炎爆
用法陣+燃燒以及衝擊大師帶來的額外精通提升隕石質量,不僅讓隕石打出高額的直傷,最主要還是讓燃燒階段的點燃池儘可能疊高,精通最大化利用。
這裏要説明一下,灼燒雖然沒有彈道,但是灼燒返還的小括號有短暫的延遲,在返還小括號之前打出炎爆,就可以靠灼燒和炎爆再次形成一個新的大括號,繼而打出第二個炎爆。因此我們需要在灼燒讀條的過程中就狂按炎爆。
關於隕石和燃燒的節奏,大概是這樣的,兩個燃燒之間只打一個隕石,並且每個隕石都要保證有法陣覆蓋。
毫無火法經驗的朋友可以看下面的基礎手法:
讀條火球,讀出小括號之後繼續讀條火球,在讀條下一個火球的過程中打出火衝,把小括號變成大括號,然後火球跟瞬發的炎爆同時出手,這也就是大家常説的“1+1”。
第二,注意好怪物的斬殺線,進入斬殺線之後用灼燒代替火球讀條。
第三,大祕中可以點出鳳凰天賦快速用鳳凰+火衝打出大括號用烈焰風暴開始AOE(3個和以上目標),大括號之後烈焰風暴也是瞬發。