網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

303砍了什麼厲害|守望303被砍後什麼厲害

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.57W

守望先鋒的303陣容是目前遊戲中非常強力的一種陣容,這種陣容非常的穩定,能給隊伍帶來非常穩定的勝率,也是目前的主流陣容,下面就一起來看看最新的19年303退潮後續陣容猜測,看看303退潮後的環境預測吧。

《守望先鋒》19年303退潮後續陣容猜測

競技模式第15賽季在3月初開啟,全新的1.34版本補丁也在3月下旬正式上線。這次的版本更新帶來了大量肉眼可見的平衡性改動,其中不乏一些直接或間接地衝擊了目前《守望先鋒》賽場上最為主流的GOATS陣容,也就是303體系的平衡性修改。一方面是多組目前常見的反303英雄及其技能的直接增強,另一方面是盧西奧的“強音”、“切歌”和查莉婭“粒子炮”的削弱……這些改變都會為我們帶來一個煥然一新的遊戲版本和賽場環境。

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害

我向多位來自《守望先鋒聯賽》的專業人士拋出了一個相同的問題,希望聽聽他們對於未來一段時間內遊戲版本的看法。在第1階段結束後,聯賽隊伍或多或少都已經就目前全新的補丁更新展開了針對性的訓練賽,雖然訓練賽的結果並不足以直接解讀新版本,但仍然具有一定的參考價值。當然,教練或分析師們不能透露過多的情報和具體信息,他們會更多地對地圖或英雄特性的改動發表看法。 我的問題如下:

303版本結束後我們會看到什麼?什麼樣的戰術和體系會成為主流?

Reinforce:前職業選手,《守望先鋒聯賽》分析和評論員

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害 第2張

我認為在303版本結束之後,我們需要找到那些能形成持續戰鬥力,並能夠以他們為中心組成新的強力陣容體系的核心英雄。我本人最看好黑影,因為她擁有全面的技能屬性,對於任意一種敵方陣容幾乎都能打出剋制效果。有人會説之後一段時間內GOATS陣容仍然會統治一段時間,或者奧麗莎為主坦核心,巴蒂斯特配合狂鼠的支援/DPS線的新體系會逐漸冒頭,但我看到的是黑影在《守望先鋒聯賽》中已經打出了一片天地,隨着GOATS陣容的削弱,她的存在感會更加強烈,最終總會迎來一個屬於她,圍繞着她的新陣容體系。

黑影擁有着超高的大招勝率,她的駭客技能對於任何一種陣容體系中的關鍵一環都有致命的威脅,而她本人全面的輸出和功能性能力卻能適應大部分的己方陣容,這些優秀的特性將會讓她成為戰術體系建設的基石。我很期待在接下來的比賽中看到更多高能的黑影EMP或潛行秀。我並不能保證未來一段時間黑影一定會成為最熱門,使用率最高的英雄之一,但是在我的心目中她是之後新版本和主流陣容最適合的那一環。

Andante:温哥華泰坦隊分析師

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害 第3張

考慮到盧西奧和禪雅塔的削弱,我們有理由期待天使+禪雅塔的輔助組合重回賽場,而與之配合的可以是黑百合和麥克雷的雙長槍組合。另外,還有一種觀點是速攻陣容的復興,在這種陣容中,狂鼠和麥克雷會在一些特定的地圖中成為輸出核心。也有傳言表明布里吉塔的盾擊接下來也會遭到削弱,這樣一來GOATS陣容真的就再也沒有能力統治賽場了。不過《守望先鋒聯賽》的職業選手是有很高的調整能力的,一些技能的變動究竟會不會影響到GOATS陣容的完整性,還有待於版本的全面更新和比賽場上的實踐。303版本結束後,許多隊伍都會嘗試將新英雄巴蒂斯特加入他們的戰術體系中。我們很快會迎來一個像“剪刀、石頭、布”一樣多變且不可預測的新版本時代。

CWoosH:前佛羅里達狂歡隊選手,Eternal Academy教練

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害 第4張

我的預感是GOATS陣容在一些特定的地圖,特別是那些防守方優勢的地圖上仍然會很強。由於莫伊拉“生化之觸”的大增強,以她為主輔助針對對手高DPS的變種GOATS陣容會有一定存在的可能性。另外,如果未來高盾量體系慢慢消失了,禪雅塔“亂”的價值會逐漸減小,他的存在意義也會更多地被其他輔助英雄取代。我認為總體而言之後的版本中DPS英雄會重新成為主流,甚至3DPS陣容主宰賽場也不是沒有可能。

Curryshot:MayhemAcademy戰術教練

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害 第5張

黑影+士兵76的組合目前看來還不錯,奧麗莎主坦核心也很強,温斯頓在護甲機制調整後表現得更出色了,狙擊手陣容在渣客鎮這樣的地圖上肉眼可見地變強了,但是由於聯賽的版本更新要比遊戲本身晚差不多一個月,我目前還得不出一個完整而全面的結論。我希望的是未來DPS英雄們有一個更廣泛的出場空間,地圖特性的區別會對此作出決定性的影響。

我期待看到“地堡”(Bunker)陣容成為主流。當我第一眼看到巴蒂斯特誇張的AOE治療能力和遠程支援的潛力時,我就預感到他會非常適合地堡陣。陣地防守中“維生力場”的存在會成為高機動性陣容的噩夢。除了巴蒂斯特的出場之外,半藏、76、狂鼠、麥克雷、奧麗莎、黑百合和禪雅塔都得到了或多或少的增強。雖然像半藏的“音”,黑百合的“紅外偵測”的增強更多的是功能性和實用性方面的提升,但總體來説DPS英雄製造機會和輸出的能力都得到了不小的提升,這也意味着我們即將看到更多此類英雄的出場了。

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害 第6張

我看到的是版本變化會逐漸向《守望先鋒聯賽》上一個賽季靠攏:進攻方使用放狗陣容,防守方使用地堡陣容。區別在於這些陣容中所使用的英雄。我贊同目前對於GOATS即將退出舞台的看法,但它依然會在一些特定地圖或情況下有存在的價值。但是我並不贊成社羣對於這次版本更新反應過於激烈,讓GOATS在新版本下完全消失也並不明智。

Peak:前達拉斯燃料隊教練

很難判斷303版本之後的體系走向,因為決定戰術和陣容體系的除了英雄和地圖特性之外,還有隊伍本身的喜好。我不認為GOATS陣容會完全消亡,因為高盾高治療的打法在諸如國王大道這類地形狹長的地圖上依然有發揮作用的時候。不過可喜之處在於,新版本的大量改動讓選手和教練的主觀能動性大大地提升了,之後一段時間裏我們一定能看到聯賽隊伍們更多變的戰術體系。我在下面例舉一些我個人認為可能會出現的體系:

1、天使/安娜配合彈道英雄的poke進攻:增傷效果機制的改動,使得射彈在被髮射時就會計算增傷效果,而非並中目標時。這讓狂鼠、法老之鷹這樣的彈道英雄有了更高的主動性,poke攻擊的收益會比以往更高。這一機制的改動讓彈道型DPS英雄的搭配和出場有了更高的靈活性。另外,在防守方時,狂鼠的“震盪地雷”和艾什的“延時雷管”這樣的預判型技能同樣有了更高的主動性,對於進攻方激進的風格,這一體系能夠作出更好的應對和懲罰。

守望303被砍後什麼厲害 303砍了什麼厲害 第7張

2、破壞球+黑影的新機動型陣容:“感應護盾”不會再取消破壞球的“動力鐵球”模式,這讓小破球的機動性和生存能力得到了極大的平衡,配合黑影此次改動之後對急救包入侵效率的提升,陣容整體的生存率會得到不小的增強。這一體系尤其適合像好萊塢、艾興瓦爾德、直布羅陀這樣非線形大拐角的複雜地形的地圖。

3、雙狙擊手陣容:在類似渣客鎮這樣的開闊地形上,GOATS陣容太容易遭到側翼襲擊,由於盧西奧的大幅削弱,在開闊地形地圖上GOATS陣容會第一個消亡,其結果就是低盾量陣容下,黑百合、半藏又將再次成為致命的殺手。