全面戰爭雅典長槍兵方陣怎麼樣?全面戰爭:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
雅典長槍兵
雖然真正的長槍密集方陣是馬其頓的菲力浦二世發明的,但這種戰術的基礎是雅典將軍伊斐克拉提斯所打下的。伊斐克拉提斯是鞋匠之子,他最着名的就是大改雅典的圓盾步兵裝備,將槍加長,鎧甲變輕,盾牌縮小。這樣的士兵比起傳統的圓盾步兵,機動性較強,裝備成本也低。這種新的士兵由於持的盾牌較小,有時候會叫做輕盾兵,但其實他們和一般所説扮演輕步兵角色的輕盾兵有很大的差異,而是介於傳統圓盾步兵與後來菲力浦的方陣兵之間。
菲力浦後來把這些創新學起來,並不令人訝異,因為畢竟他和伊斐克拉提斯是兄弟!菲力浦的父親阿敏塔斯三世收養了伊斐克拉提斯,以強化他對馬其頓的掌握。因此,菲力浦的成功不能只歸功於他的軍事天才,也是因為他結合了幾位希臘傳奇指揮官的發明。
基礎介紹
單位數值
攻擊力 120
防禦力 441
生存能力 485
機動性
282
技能與屬性
密集方陣突刺
逼退效果/傷害效果
下令密集方陣的前排向前突擊,任何擊中的敵軍都會遭受傷害並且被逼退。
目標:前方錐形區域
影響:敵方單位
冷卻時間:12秒
持續時間:3秒
以下情況無法使用:未啟用密集方陣
長矛密集方陣
改變單位陣型
讓單位排成密集方陣。排成密集方陣時,單位會逼退並傷害所有正面接近的人。
影響:自身
冷卻時間:6秒
持續時間:切換
↓ -10% 最大 轉向速度(角度/秒)
↓ -80% 移動速度(米/秒)
↑ +12後退時的密集方陣疲勞回覆速率
↓ +2 密集方陣疲勞隨每次攻擊增加
↑ +30% 近戰武器傷害
↑ +25% 近戰傷害
以下情況無法使用:駐紮在高地邊緣,近戰狀態
自動消除時機:已啟動另一個陣型
固縮
單位強化/單位狀態切換
提升近戰傷害,但降低速度。如果在不久前曾遭受近戰攻擊,則無法使用。
影響:自身
冷卻時間:10秒
持續時間:切換
↓ -5% 最大 轉向速度(角度/秒)
↓ -11% 移動速度(米/秒)
↓ -61% 密集方陣疲勞回覆速率
↑ +36% 近戰武器傷害
↑ +15% 近戰傷害
以下情況無法使用:剛剛遭受近戰攻擊,未啟用密集方陣
自動消除時機:未啟用密集方陣 用:0.1秒
自動重整陣型
使單位在閒置時能重整陣型。
陣型移動
使單位在移動中保持陣型,但會造成轉向速度較慢。
消耗品
泰勒斯諫言Ⅵ
尋求知識淵博的泰勒斯協助,提升你的希臘軍表現。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +8 盾牌鎧甲
↑ +2 近戰防禦
戰前宴會Ⅵ
範圍強化效果/限制使用次數
暫時提升領軍友軍的士氣。
目標:對自身
影響:友軍單位
冷卻時間:30秒
持續時間:10秒
發數:1/1
效果範圍:20米
階段1:戰前宴會
持續時間:10秒
↑ +25 士氣
奧林匹克試煉Ⅵ
舉行體育競賽,讓你的希臘軍變成強而有力的戰鬥軍團。
對陣 所有單位
↑ +6% 移動速度(米/秒)
↑ +5 近戰武器傷害
↑ +3 近戰防禦
雙份補給Ⅵ
皇帝不差餓兵。
對陣 所有單位
↑ +4 士氣
↑ +5 近戰傷害
↑ +6 近戰武器傷害
共享軍糧Ⅵ
範圍強化效果/限制使用次數
暫時提升領軍友軍的近戰防禦。
目標:對自身
影響:友軍單位
冷卻時間:30秒
持續時間:10秒
發數:1/1
效果範圍:20米
階段1:共享軍糧
持續時間:10秒
↑ +75% 近戰防禦
磨刀石Ⅵ
單位強化/限制使用次數
暫時提升穿甲傷害
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續時間:10秒
發數:1/1
↑ +75% 近戰武器穿透傷害
武器裝備
頭盔
古典小亞細亞頭盔
華麗古典小亞細亞頭盔
↑ +10 士氣
↑ +2 護身甲
↑ +7 視野範圍
精美古典科林斯頭盔
↑ +7 士氣
↑ +6 護身甲
脛甲
古式脛甲
華美古式脛甲
↑ +2 護身甲
↑ +5% 移動速度(米/秒)
胸甲
古典亞麻胸甲
花俏古典亞麻胸甲
↑ +6 護身甲
↑ +2% 移動速度(米/秒)
↑ +3 近戰防禦
高雅古典亞麻胸甲
↑ +8 護身甲
↑ +4% 移動速度(米/秒)
↑ +4 近戰防禦盾牌
雅典重型木盾
古典木盾
↑ +5 盾牌近戰防禦
↑ +9 盾牌鎧甲
花紋古典木盾
↑ +3 盾牌近戰防禦
↑ +5 盾牌鎧甲
↑ +3 遠程武器阻擋概率武器
雅典步兵長矛
對陣戰象
↑ +56 近戰武器傷害
精美步兵長矛
↑ +8 近戰傷害
↑ +16 近戰武器傷害
↑ +1 近戰武器穿透傷害
對陣戰象
↑ +62 近戰武器傷害