四、 玩法系統
1. 幫會:
1) 幫會宣戰:
a) 幫會NPC脱戰距離縮短,且被拉出院牆時,會立即脱戰歸位。
b) 大幅提高幫會NPC在脱戰時的氣血回覆速度。
2) 幫會點修優化:單次點修可輸入的次數上限由999次調整為9999次。
2. 莊園:
1) 放寬莊園升級限制:
a) 優化了莊園屬性即風水值、實用值、美觀值(以下簡稱為三維值)的計算規則:除莊園內已擺出組件的三維值外,部分組件位於組件倉庫內時,其三維值也將計入總三維值中。建築、產業、海灘、骨牌等類別的組件除外,在倉庫內時不計入總三維值的組件將有懸浮提示説明。
b) 莊園評分的計算方式不變,仍為已擺出組件的總評分。
c) 莊園主樓升級時新增莊園評分要求:升級的評分要求不會高於三維值要求,不會為莊園主增加額外的升級負擔。且對於想升至≥7級的莊園而言,評分要求比三維值要求寬鬆很多,即需要擺放在莊園內的組件比之前要少。
2) 新增一些桌上擺件:如書卷、首飾盒等。
3) 在農田種植界面和畜欄購買界面增加庫存的經濟產物數量顯示。
3. 雲櫻佳期:雲煙錦兑換商店新增【頭像框·雲夢(30天)】。
4. “花車”日常:
1) 尋花任務中和大盜周旋的步驟優化為:持續攻擊他即可增加進度。
2) 服務器開放15天后,花車任務的領取等級降低為25級。
5. 流派競武:
1) 修復在網絡異常等特殊情況下,武痴發呆的問題。
2) 優化鐵衣、血河武痴的行為邏輯。
6. 好水川勢力戰和勝者為王玩法場景中禁止牽馬。
7. 多人會話聊天人數上限由20人擴充至50人,黑名單人數上限由50人擴充至80人。
8. 榮譽牆賽事數據更新。