痛苦
新技能 災難狂歡:你的週期性傷害效果在所有目標身上爆發,每個效果都造成一定量的暗影傷害。
痛苦無常現在持續16秒(從8秒上調),不再消耗靈魂碎片,不再能夠疊加。
痛苦無常被驅散時的反彈傷害大幅提高。
腐蝕播種現在向額外的2個目標播種(從1個上調)。
暗影之擁不再是天賦技能,所有痛苦專精的術士將在“暗影國度”版本學會它。
我們對天賦進行了以下調整:
新天賦 大難臨頭(代替死亡之箭):使用痛楚對一名敵人造成傷害時,使你下一次生命吸取造成的傷害提高15%,最高疊加50層。
新天賦 暗影召喚者(代替暗影之擁):召喚黑眼的冷卻時間減少1分鐘。
受到腐蝕術效果影響目標的數目增加會提高夜幕的觸發概率。
翻騰痛楚現在也使痛楚從4層開始疊加,最高18層。
死亡之箭現在是PVP天賦。
鬼影纏身現在持續18秒(從15秒上調)。
黑暗靈魂:哀難不再擁有公共冷卻時間。
PVP天賦調整:
新天賦 蔓延痛苦:痛苦無常現在可以對最多3個目標施放。
新天賦 死亡之箭:向目標發射死亡魔法箭,造成的傷害相當於你在目標身上施加的持續傷害效果的剩餘總傷害的60%。擁有絕對腐蝕天賦時,最多可達到你的腐蝕術在14秒內所造成的傷害。消耗3個靈魂碎片。
靈魂破碎現在消耗離你最近5個敵人身上的腐蝕術效果而不是週期性傷害效果,同時你不再從靈魂破碎中獲得急速加成。
暗影詛咒更名為暗影之災。