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發表於:2021-11-06
4尚未解答的問題(1)剛剛提到的為什麼宰相沒有心臟還能活下來的問題,還有庫洛,獵兵王,七姐這些本來已經死掉的人為什麼會復活?因為七姐是250年前的人,我們大概能夠猜到這個機制250年前就存...
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發表於:2022-01-02
▌元素附魔遊戲中存在各種將近戰角色原本表現為物理屬性的普通攻擊/重擊傷害類型轉變為元素屬性的角色天賦(重雲、班尼特、迪盧克),而元素附魔生效期間,角色武器周圍會被濃郁的元素能量...
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發表於:2021-10-01
9、重騎兵/裝甲重型戰車2移動力28近戰攻擊力可升級為:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵基準花費:65生產力、260金幣科技:輪子維護費用:1金幣騎士4移動力48近戰攻擊力取代者:奴隸兵、曼德卡騎兵可...
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發表於:2021-10-23
下裁系統:在對手出下段的時候,可以通過搖桿推前斜下df,將對手的下段攻擊裁掉,形成崩地狀態,進而可以追加一套連招。下裁系統是鐵拳的特色,因為上段可以自動防禦,下段是破壞對手防禦的主要攻擊...
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發表於:2021-11-16
教練我想學:(首先需要説的一點是這遊戲的槍其實都挺準的,包括那把機槍。其次是這遊戲的手雷是按時間引爆的)《工程師:託餅昂速成日記》1、主武器霰彈其實和偵察兵的步槍一樣準2、副武器榴...
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發表於:2021-11-12
5.技能提升方式:-等級提升條件和生活技能一致。-保持食物品質和飽食度。-0~30看看0級可以拿對應什麼武器,然後要幾把這個武器去砍木樁砍到30,開雙倍非常快-30~60要一套對應技能穿的套裝,讓...
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發表於:2022-01-02
▌元素轉化元素轉化的描述僅存在在部分風元素角色的天賦描述中(如風元素主角、温迪),且不同角色觸發的元素轉化效果相同,衍生效果卻相差甚遠。▲角色天賦及元素轉化效果舉例(部分數據來...
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發表於:2021-12-16
六、護膝部分1、技能加速護膝一般洗技能加速,技能強度狗糧屬於可有可無的狀態,你可能會覺得不準備技能強度的狗糧,到後面技能強度不夠會怎麼樣。這個不用糾結,按道理來説技能強度在TU6電工...
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發表於:2021-12-16
第二部分——準備與過渡好了現在我來給大家分享一些技能插件方面的東西,在講技能插件前,我先把2代技能的一些基礎知識給大家鋪墊一下。其實也沒有多少,我主要想讓大家知道的就是2代的每個...
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發表於:2021-10-01
5、文化和政體的作用在遊戲的過程中,你會發現很多影響文化的因素。例如建造紀念碑、發現某些奇觀、生成偉人、改良稀有資源和村落互動等等。而文化勝利也可能成為一種遊戲的方式。那麼...
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發表於:2021-10-05
三、為什麼我會失望完美的題材,不錯的系統,依然讚的美術風格,保持水平的背景音樂,但不得不説,缺點還是無法被掩蓋的。黑曜石的海量劇本確實建立了一個可信的世界觀,這個世界很有廣度,但缺乏讓...
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發表於:2021-10-01
中古時代人文項目人文項目解鎖前提:防禦戰術解鎖項目:【人文政策】海軍基建NavalInfrastructure【偉人政策】航法研究Navigation人文項目強化:獲得一名使節鼓舞:用軍事【單位】「四列槳戰...
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發表於:2021-12-16
八、各種技能插件在狗糧篇我不會細講這個方面你需要留什麼樣的插件,因為細講了話我估計萌新們大多都會暈了,因為實在太多了有木有啊.所以這點我放到第二部分配裝時候再細講,那麼在你不知...
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發表於:2021-10-01
城區/產出/宗教相關政策訓練/建設相關政策...
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發表於:2021-10-19
五、賺錢心得在維京征服裏,可以不要榮譽不要聲望,但是必須要錢,錢能買到幾乎所有你能想到的東西..不會賺錢,在維京征服的世界將舉步維艱。#在瞭解各種主要的淘金手段前,先得確認你在維京徵...
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發表於:2021-10-01
九、新科技資料片中,新增了一系列的未來科技,用來解鎖更多的生產、製造和改良。其中,“未來科技”這個項目在本系科技解鎖完成後出現,可以反覆進行獲得收益,基準花費2600.外星任務花費2500,...
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發表於:2021-11-06
7滿意的地方人物建模精美程度大幅度提升了,雖然肯定比不上某些大廠但已經能看出和閃1閃2的差距。場景同樣也有所進步,克州海都帝都等地方都給人眼前一亮的感覺。讀盤時間短了,當然這不是...
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發表於:2021-10-01
引水渠城區解鎖科技:工程學、基礎產能、維護費1城市中心若缺乏水源則將其人口容量提升至6城市中心水源充足時額外提供2人口容量所在格必須是平坦地形所在格必須緊鄰水源所在格必須緊鄰...
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發表於:2021-11-12
4.打架技巧方面:-傷害和你擊中對方的部位防禦,你武器的碰撞部位,武器當時的揮舞速度有關。-格擋需要你按住右鍵的同時往對方的進攻方向擋過去才會有效,或者你剛好放在對方攻擊方向上。-打...
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發表於:2021-10-01
6、單位的操控和功能之前大家瞭解了通過城市生產各類功能單位。單位生產出來後,你就可以點擊他指派任務。通常作戰單位都是有維持費用的,哪怕你放在那裏不動,每回合都會發費掉一定的維持...
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發表於:2021-11-12
生活技能:只講一下我練過的幾個職業,其他職業有興趣的大師可以補充。建造:大建築師加點:60工匠90建造100磚石建築90高級建築60修理-原則一個公會一個足夠,看科技需要選擇先衝哪一項,沒啥多説...
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發表於:2021-10-01
3、氣温/環境效應①全球氣温之前提到的全球變暖並非無用的設定,而是一個遊戲裏必須面對的危機情況。實際上風雲變幻將全球意識和個體國家利益之間的矛盾展現的非常好。使用燃料類消耗性...
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發表於:2021-10-01
4、改良改良設施由各類擁有建造能力的單位(如建築工,工兵等)修建。每個改良設施佔用一個地塊,將與「城區」和「奇觀」一起競爭有限的城市地皮。所有工程均為立即完成,但各建造單位均有一定...
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發表於:2021-10-01
任命總督使用總督頭銜即可任命並升級總督。總督頭銜隨遊戲進程解鎖,主要通過市政樹獲得,也可通過建造“市政廣場”區域和其中的建築來獲得。此外還可通過建造“西印度交易所”奇觀來獲得...
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發表於:2022-04-14
生態簡介整理自b站illya雅兒相關文檔,希望支持原作者分辨方法1.被深淵晶石層分割(初始生態周圍深淵晶石層被花崗巖層代替2.同樣的自然土塊在不同生態有不同的顏色生態砂巖生態開局地形...